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DEAD OR ALIVE 6 ist ein rasantes 3D-Kampfspiel von Koei Tecmo Games mit atemberaubender Grafik und mehrstufigen Levels, die für ein wirklich unterhaltsames Wettkampferlebnis sorgen.
Die DEAD OR ALIVE-Reihe ist eine AAA-Kampfspielserie, die von Team NINJA von Koei Tecmo Games produziert wird. Sie besteht aus rasanten 3D-Kampfspielen, die 1996 mit dem ursprünglichen DEAD OR ALIVE-Arcadespiel begannen und seitdem auf einer Vielzahl von Konsolen und Arcade-Automaten auf der ganzen Welt erschienen sind. In DEAD OR ALIVE 6 wird die Welt von DOA lebendiger denn je zurückgebracht, mit verbesserter Grafik und aktualisierten Kampfsystemen, die das höchstmögliche Niveau an neuer Kampfunterhaltung bieten sollen.
[Geschichte]
Die Geschichte folgt den Ereignissen von DEAD OR ALIVE 5 und konzentriert sich auf zwei separate Haupthandlungen: den Kampf zwischen „Ninja und DOATEC“ gegen „MIST unter der Führung von Donovan“ und die Ereignisse während des 6. DEAD OR ALIVE-Turniers. Außerdem werden neue Nebenepisoden für wiederkehrende Charaktere hinzugefügt.
[Die neuen Visuals]
Mithilfe einer neuen Grafik-Engine soll DOA6 den visuellen Unterhaltungswert von Kampfspielen auf ein völlig neues Niveau heben. Die Grafiken sind sowohl verführerisch schön als auch realistisch gestaltet und zeichnen sich durch verbesserte Gesichtsausdrücke, Spezialeffekte wie die Darstellung von Schweiß und Schmutz auf Charaktermodellen sowie realistische Treffereffekte aus.
[Das Dreieckssystem]
Der Tradition folgend basieren die Kämpfe in DEAD OR ALIVE 6 auf einem Dreieckssystem: Schläge schlagen Würfe, Würfe schlagen Halten und Halten schlägt Schläge. Ein gut getimter Angriff, der den Angriff des Gegners schlägt, wie z. B. ein Schlag, wenn der Gegner versucht zu werfen, führt zu einem Hi-Counter-Angriff und verursacht mehr Schaden.
[Neue Kampfmechanik - Break-System]
In diesem neuen Titel führen wir eine neue Spezialbewegungsanzeige (Break Gauge) in die DEAD OR ALIVE-Reihe ein, die den Kämpfen ein neues dramatisches strategisches Element hinzufügt. Dieses Element ist selbst für Neulinge in der Welt der Kampfspiele leicht zugänglich und benutzerfreundlich und wird durch einfaches Drücken der [RB]-Taste aktiviert.
[Bruchschlag]
Ein starker Spezialangriff mit hohem Schaden, der Ihre Gegner niederschlägt. Der erste Teil des Angriffs pariert auch eingehende Angriffe und funktioniert sowohl als Angriffs- als auch als Verteidigungsangriff!
[Halten aufheben]
Eine praktische Kontertechnik, die auch verwendet werden kann, wenn der Spieler stark betäubt ist. Aufgrund der geringen Schadenswirkung sollte sie nur in brenzligen Situationen verwendet werden.
[Tödlicher Ansturm]
Eine kraftvolle Combo mit einem dramatischen Finishing-Move, die durch wiederholtes Drücken der [RB]-Taste aktiviert wird. Obwohl sie für Anfänger einfach zu verwenden ist, kann sie auch von erfahrenen Spielern auf mehr als eine kreative Weise eingesetzt werden.
[Neue Gefahrenzonen]
[Rumpeln Gefahr]
Wenn sie gegen Zuschauer stoßen, stoßen sie den Spieler zurück in die Mitte der Bühne. Es ist eine Falle, die die Atmosphäre eines echten Straßenkampfs mit Strategie kombiniert.
[Massenvernichtungs]
Wenn der Gegner mit einem „Break Blow“ oder „Fatal Rush“ gegen einen großen Stapel Kisten oder Fässer geschleudert wird, löst dies eine große Kettenexplosion aus. Dies führt zu einer enormen Schadenswelle und erzeugt einen berauschenden Rausch.