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Sein Rachefeldzug gegen die Götter des Olymps liegt Jahre zurück. Inzwischen lebt Kratos als Mensch im Reich der nordischen Götter und Monster. In dieser gnadenlosen, unerbittlichen Welt muss er kämpfen, um zu überleben ... und dies auch seinem Sohn beibringen.
Kratos ist wieder Vater. Er ist der Lehrer und Beschützer seines Sohnes Atreus, der sich den Respekt seines Vaters verdienen will. So muss sich Kratos mit seinem Zorn, der ihn so lange ausgemacht hat, auseinandersetzen und ihn kontrollieren, während er mit seinem Sohn in einer gefährlichen Welt lebt.
Vom Marmor und den verzierten Säulen des Olymps zu den düsteren Wäldern, Gebirgen und Höhlen des Nordens vor den Wikingern – dies ist eindeutig eine neue Welt mit einem eigenen Pantheon der Kreaturen, Monster und Götter.
Mit einer Kamera in Schulterperspektive sind die Spieler näher an der Action als je zuvor. Außerdem spiegeln die Kämpfe in God of War™ das Pantheon der nordischen Kreaturen wider, dem sich Kratos stellen muss: Sie sind gewaltig, hart und mörderisch. Eine neue Hauptwaffe und neue Fähigkeiten bleiben dem Geist der „God of War“-Reihe treu und präsentieren gleichzeitig eine Vision eines Konflikts, der dem Genre Neuland erschließt.
