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White Shadows ist ein filmisches Puzzle-Plattformspiel, in dem man die Rolle eines kleinen Ravengirls spielt, das versucht, einer brutalen Dystopie zu entkommen, die auf Unterdrückung und Gewalt basiert und sie ans unterste Ende der hierarchischen sozialen Leiter stellt.
Die Stadt, aus der unsere junge Abenteurerin fliehen will, besteht aus einem riesigen Netzwerk von Türmen, die sich aus der postapokalyptischen Dunkelheit in den Himmel erheben – ein gefährlicher Ort. Sie muss Wege finden, den Zähnen der Maschinen zu entkommen, die sie zu Staub zermahlen wollen, über wackelige Bauwerke zu springen, die die allgegenwärtige, höhlenartige Finsternis überspannen, und den wachsamen Augen der Wachen zu entgehen, die nur darauf warten, sie zu erschießen. Auf ihrer Reise wird sie die hellsten Höhen der Stadt erreichen und in ihre dunkelsten Tiefen hinabsteigen und dabei ihr Schicksal unter den letzten freien Menschen entdecken.
Die markanten architektonischen Formen und der atemberaubende monochrome Stil von White Shadows vereinen sich zu einem atmosphärisch dichten Ort. Es ist eine Welt, in der die Lügen der Elite an den Wänden prangen, in der perverse Unterhaltungsformen dazu dienen, alle in Schach zu halten, und in der Hoffnung Mangelware zu sein scheint.
