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In Mittelerde: Schatten des Krieges schlüpfen die Spieler in die Rolle von Talion, einem tapferen Waldläufer, dessen Familie in der Nacht, als Sauron und sein Heer nach Mordor zurückkehren, vor seinen Augen ermordet wird – nur Augenblicke bevor auch er selbst stirbt. Von einem Rachegeist wiedererweckt und mit Geisterkräften ausgestattet, begibt sich Talion nach Mordor und schwört, jene zu vernichten, die ihm Unrecht getan haben. Im Verlauf seines persönlichen Rachefeldzugs enthüllt Talion die Wahrheit über den Geist, der ihn antreibt, erfährt den Ursprung der Ringe der Macht und stellt sich schließlich seinem wahren Feind.
Jeder Gegner, dem Spieler begegnen, ist ein einzigartiges Individuum mit eigener Persönlichkeit, Stärken und Schwächen. Dank des Nemesis-Systems werden die Beziehungen und Eigenschaften der Gegner durch die Aktionen und Entscheidungen des Spielers geprägt. So entstehen persönliche Erzfeinde, die sich an den Spieler erinnern, sich an ihn anpassen und in jeder Spielsitzung einzigartig sind. Spieler können ihre eigenen Kämpfe, Gegner und Belohnungen in einer dynamischen Welt gestalten, die sich an ihre Entscheidungen erinnert und diese berücksichtigt. Dadurch wird jedem Spieler ein unvergleichliches Spielerlebnis geboten.
