
:( Omlouváme se. Žádné výsledky.
Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Rise of the Samurai je zbrusu nová, nezávislá kampaň pro hru Total War: SHOGUN 2.
Kampaň „Vzestup samuraje“, odehrávající se 400 let před dramatickou občanskou válkou popsanou ve hře SHOGUN 2, je založena na válce v Gempei, konfliktu mezi šesti legendárními klany rodin Taira, Minamoto a Fujiwara. Vrcholem konfliktu byl první šógunát a vzestup samurajů jako vládnoucí třídy.

Zahrajte si zbrusu novou a nezávislou kampaň pro SHOGUN 2, která se odehrává v Japonsku 12. století. Kampaň Rise of The Samurai lze hrát v režimu pro jednoho hráče i v režimu pro více hráčů versus nebo v kooperativním režimu.
3 nové rodiny rozdělené do 6 hratelných klanů. Každý klan má svou vlastní jedinečnou sadu vlastností, které mu dodávají osobitý charakter a herní styl.
16 nových pozemních jednotek rozdělených mezi šermíře, kopiníky, lučištníky a kavalérii. Patří mezi ně:
Pěší samurajové – Mistři luku a meče, tito samurajové jsou smrtící na dálku i v boji zblízka. Možná nejsou nejpočetnějšími jednotkami, ale jsou pravděpodobně nejúčinnější. Jsou také chráněni charakteristickým brněním z období Gempei, které poskytuje vynikající ochranu na dálku i v boji zblízka.
Ochranáři mečů – Tito hrůzostrašní válečníci, vyzbrojeni obrovskými obouručními meči, si v boji zblízka dokážou razit krvavou cestu.
4 nové jednotky hrdinů – mnichový hrdina Naginata , mnich válečník Tetsubo , hrdina samurajů na koni a hrdinka Onna Bushi .
Hrdinka Onna Buši – Tyto samurajky, vyzbrojené naginatou a lukem, jsou všestrannými jezdeckými jednotkami, které vynikají v boji zblízka. Nepochybujte o odvaze ženy…
Tetsubo Warrior Monk Hero – tito mniši, vyzbrojeni železnými kyji, jsou v boji zblízka ničiví a prorážejí si cestu skrz své nepřátele.
10 nových námořních jednotek a 3 nové speciální námořní schopnosti („Banzai!“, „Pískající šípy“ a „Shromáždění“)
4 nové typy agentů s vlastními unikátními stromy dovedností:
Širabjóši používá svádění k přesvědčení svého cíle, aby se přidal k rodině, a k odvedení pozornosti nepřátelských armád. Dokáže také bavit šlechtice spřátelených měst, aby podpořila jejich růst, a bavit spřátelené generály v poli, což zvyšuje jejich loajalitu k rodině a působí proti snahám nepřátelských agentů, kteří se je snaží podplatit nebo svést k přechodu na jinou stranu.
Džunsatsuši může požádat o věrnost neutrálních i nepřátelských hradních měst a všech sil, které jsou v nich umístěny. Zajišťuje loajalitu a poslušnost spřátelených generálů, zvyšuje příjem tím, že brání korupci, a chrání vaše hradní města a armády před nepřátelskými úskoky, když jsou tam umístěny. Může také podplácet konkurenční agenty.
Monomi působí jako vrah, špion, sabotér a zvěd. Dokáže ve vašich hradních městech vybudovat špionážní sítě, což zvyšuje šance na odhalení konkurenčních agentů a armád, které se mohou v provincii ukrývat.
Sou dokáže inspirovat spřátelenou armádu nebo uklidnit rozzlobené obyvatelstvo svou osvícenou rétorikou. Stejně tak může demoralizovat nepřátelské síly, snížit šance na úspěšné úplatkářství, indoktrinovat nepřátelské agenty a přimět je k odchodu do ústupu nebo podnítit nepřátelské obyvatelstvo k revoltě.
Nový historický scénář – bitva u Anegawy (1570)