
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Pacifický den D
Je všeobecně známo, že bitvy, které vedli Američané na tichomořských ostrovech proti Japoncům během druhé světové války, byly extrémně tvrdé a divoké. Účelem této operační strategické hry je umožnit hráčům objevit pět těch nejreprezentativnějších v období od konce roku 1943 do začátku roku 1945. Obě strany jsou hratelné a máte k dispozici různé jednotky, od mobilní pěchoty, tanků a letadel až po statické obrany, jako jsou bunkry, zákopy, tunely a doly. Vaše pečlivá hra a vyváženost jednotek, plus chytré používání karet (které dostáváte v každém tahu jako pomoc při vaší strategii) vám umožní dosáhnout vítězných cílů: buď dobýt ostrov bez přílišných ztrát (na straně USA), nebo jej udržet. až do konce, zatímco způsobí velké ztráty útočníkovi (když hraje japonsky).
V této hře budete bojovat v 5 nejdivočejších bitvách námořní pěchoty Spojených států během války v Tichomoří v letech 1943 až 1945. Každá z následujících klíčových amerických operací je znovu vytvořena v této náročné hře, což vám umožňuje hrát za obě strany:
Ve všech těchto bitvách byl počet obětí neuvěřitelný a boje extrémně napjaté až do konce.
Dokážete to udělat lépe než historie a jako americký velitel dosáhnout svých klíčových cílů v nejrychlejším čase a s minimální ztrátou mužů? Nebo jako císařský japonský velitel můžete bojovat v těchto odsouzených bitvách za cenu, která bude pro nepřítele neúnosná?
Tyto bitvy jsou vedeny v měřítku praporu nebo roty na obou stranách (jednotky velikosti jednotky praporu pro Saipan, Tinian a Tarawa a velikost roty pro Iwo Jimu a Peleliu). Vzduchové jednotky jsou obvykle ekvivalentní obvyklé vzduchové složce CV (dvě jednotky pro CV, jedna pro CVL). Pevné jednotky, jako jsou bunkry, zákopy nebo doly, představují několik aktiv nebo budov.
Scénáře se liší v délce, 20 až 40 kol, z nichž každý představuje obvykle mezi 6 hodinami (pouze ve scénáři Tarawa) a jedním dnem (pro všechny ostatní scénáře). Hra vám nabídne různé možnosti startu (více vojáků, více náhrad, více letecké podpory, různé pozice na začátku), které mohou změnit historické nastavení a nabídnout obrovský potenciál znovuhratelnosti. Každý scénář vypráví jiný příběh týkající se historické bitvy, kterou pokrývá, ale obecně hráči získají následující společné body mezi všemi scénáři:
Aby bylo jasno, jako v historii, konečný výsledek každé bitvy je nevyhnutelný: americké síly nakonec vyčistí každý ostrov od japonských sil. Ale za jakou cenu? To je výzva, které musí hráč čelit, aby tyto dny D byly mnohem méně krvavé, než byly historické.