Kinguin logo

Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na Kinguin?
Založte si účet!
(0 Recenze)
Platforma

ShaderTool Steam Gift

Vezměte prosím na vědomí, že kvůli aktualizaci zásad Valve Steam Gift Gifts pro hry, na které se vztahuje program zákazu VAC, již nelze přidávat do inventáře. Před zadáním odkazu se ujistěte, že jste přihlášeni ke správnému účtu, protože Steam Gifts lze pouze přidat do vaší knihovny nebo odmítnout.

ShaderTool Steam dárek


Plošina: Parní
Datum vydání: 1. 4. 2014

Popis výrobku


Možná jste jedním z těch, kteří bezvýsledně hledali opravdu dobré vývojové prostředí shaderů. Můžete skončit s FX Composer nebo RenderMonkey – oba velmi výkonné shader IDE, ale s jednou velkou nevýhodou – oba se bohužel již neudržují, a proto nepodporují nejnovější modely shaderů!

Takže co tam ještě bylo? Bohužel… téměř nic! Některá IDE jsou více po GLSL a velmi málo po HLSL. Některá IDE podporují pouze vytváření post efektů – ale to nestačí pro profesionálního vývojáře shaderů!

Přesně to jsme si před rokem mysleli a řekli jsme si, že je čas to změnit. Začali jsme tedy vyvíjet ShaderTool. A nyní si myslíme, že je čas odhalit současný stav vývoje a prověřit, co si myslí a říkají ostatní.

Aktuální verze ShaderTool umožňuje psát HLSL a GLSL shadery jakéhokoli druhu.

Ale můžete nejen ručně psát shadery, ale také si vytvořit svůj vlastní renderovací kanál prostřednictvím snadno použitelného systému založeného na uzlech a kombinovat více shaderů pro vytvoření nejmodernějších efektů.

Můžete načíst nebo jednoduše přetáhnout modely a textury jakéhokoli druhu! Integrovaný editor kódu podporuje zvýrazňování syntaxe, zobrazuje varování a chyby pomocí funkce rychlého skoku a dalších typických funkcí editoru kódu.

Je toho mnohem víc… vyzkoušejte sami!

Funkce


  • Pište shadery a prohlížejte si výsledky okamžitě
  • Podpora HLSL a GLSL (DirectX a OpenGL)
  • Nejnovější modely shaderů plně podporovány
  • Editor kódu se zvýrazněním syntaxe, varováním a chybovým výstupem
  • Snadno použitelné vykreslovací potrubí založené na uzlech
  • Importujte model, texturu a další zdroje pomocí drag'n drop
  • Exportujte své shadery a sdílejte je s ostatními
  • Vytvářejte projekty šablon pro efektivnější vývoj shaderů
  • Přímé použití shaderů v aplikacích DirectX nebo OpenGL

Požadavky na systém


  • OS: 7, 8, 8.1 32-bit nebo 64-bit
  • Procesor: Intel Core i3 nebo ekvivalentní AMD
  • Paměť: 4 GB RAM
  • Grafika: Grafická karta s podporou DirectX11 a OpenGL 4.0
  • DirectX: Verze 11
  • Pevný disk: 50 MB volného místa
Hodnocení produktu