Kinguin logo

Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na Kinguin?
Založte si účet!
Platforma

Gladiator Manager Steam CD Key

Datum vydání: 28/01/2021

Přehled

Gladiator Manager je sportovní manažerská a taktická textová bitevní simulační hra.

Hráč se ujímá role manažera týmu gladiátorů, snaží se vyhrát ligu a pohár. Back-end manažerská část hry má podobnosti s hrami jako Football Manager a Out of the Park a zahrnuje najímání nových bojovníků posouzením jejich potenciálu a dovedností, jejich výcvikem a následným výběrem správné kombinace pro získání taktických výhod oproti soupeřícím týmům.

Bojovníci mohou být veteráni, občané, zločinci nebo otroci, z nichž každý má své vlastní jedinečné herní mechanismy a vlastnosti, a jsou rozděleni do šesti tříd: gladiátor, tulák, barbar, obránce, retarius a vůdce. Každá třída se může hybridizovat výběrem výhod z jiných stromů.

Funkce:

  • Současný tahový boj
  • Třídní výhoda a rozhodnutí RPS
  • Mechanika brnění a krve
  • 6 různých tříd stíhaček
  • 4 různé příběhy původu
  • Více než 100 výhod včetně více než 30 speciálních pohybů
  • Vyviňte zabijáky třídy specialistů
  • Disciplína, statečnost a morálka
  • Neposlušní bojovníci někdy ignorují vaše pokyny
  • Pokuste se udržet vysokou kontrolu v bojích pomocí obranných pohybů, abyste vytvořili lepší příležitosti k útoku
  • Vysoce podrobná volitelná bitevní zpráva, která odhalí každý hod RNG pro každého jednotlivého mechanika – žádné výsledky „černé skříňky“
  • Strategický výběr v bojích 1v1, 2v2, 3v3 a 4v4
  • Statistiky, statistiky, statistiky!
  • Více než 100 různých typů zranění s různými následky
  • Slepota, otřes mozku, bezvědomí a useknuté končetiny
  • Podrobný systém obnovy zranění s realistickými dočasnými a trvalými následky
  • Ekonomická simulace se mzdami a poplatky za podpis, finanční odměny a bonusy za zabití
  • Sofistikovaný generátor bojovníků newgen s novými možnostmi najímání každé čtyři zápasy, které závisí na reputaci týmu
  • 5ti tierový ligový systém a pohár
  • Plná a optimalizovaná simulace úderu po úderu všech ostatních her s umělou inteligencí, aby byly zajištěny realistické výsledky
  • Mechanik popularity týmu, který je ovlivněn bojovou statečností a koreluje s návštěvností davu
  • Školení a rozvoj
  • Sofistikovaný generátor portrétů s více než 310 miliony kombinací
  • Plné možnosti přizpůsobení pro gladiátorské a světové motivy, které umožňují starověká nebo moderní jména
  • Moddovatelné soubory txt a sql umožňující změny generování jmen a ukládání herních souborů

Taktické bitvy

Bitvy jsou tahové, taktické a hluboce simulované. Klíčovým rysem je, že všechny rozkazy jsou vydávány všem bojovníkům současně hráčem a AI, což vede k výsledku kámen, papír, nůžky, který závisí na tom, zda se bojovníci snaží útočit, bránit, pohybovat se nebo použít speciální strategii. Šance na úspěch závisí do značné míry na relativní kontrole bojovníků a ta zase závisí na tom, zda se jim v předchozích tazích podařilo úspěšně bránit.

Bojovníci mohou získat přístup k více než 30 speciálním pohybům zvýšením úrovně a dalším 60+ pasivním výhodám.

Fantastické umělecké dílo

Bojovníci jsou nádherně vykresleni výkonným generátorem náhodných portrétů, který dokáže vytvořit neuvěřitelných 310 810 500 kombinací z různých částí láskyplně vytvořených úžasným francouzským umělcem Mesrilem. Jsme opravdu hrdí na výsledek, který z našeho pohledu převyšuje portréty vydávané mnoha hrami typu A, jako je CK2.

Transparentní a hráčem řízená náhodnost

Dalším klíčovým prvkem hry je naprostá transparentnost bojových mechanismů. Vzhledem k tomu, že jde o simulační hru, ve výchozím nastavení je přirozeně mnoho generování náhodných čísel, ale kliknutím na záložku „podrobná bitevní zpráva“ na obrazovce bitvy může hráč vidět každý jednotlivý hod, který hra provede, a může přesně určit proč. došlo k nějakému konkrétnímu výsledku. To také umožňuje hráči zjistit, jaké atributy bojovníka jsou v dané situaci obzvláště důležité.

Nemáte rádi RNG? Prostě to vypněte! Hra má tři režimy: simulace (výchozí); nízký RNG (podobný systému D&D D20); a opraveno - bez RNG!

V souladu s transparentností bitevní mechaniky je hra také zcela transparentní, pokud jde o efektivitu výcviku a vývoje bojovníků. Schopnost bojovníka vylepšovat atributy je dána zaměřením hráče a jeho vrozeným potenciálem pro danou dovednost – něco, co hráč může začít vypracovávat sledováním, jak dobře se vyvíjejí. Hra vždy dá hráči vědět, když se trénink podaří.

Hluboká simulace

Hra uchovává široký výběr statistických záznamů bojovníků pro všechny nadšence sportovních fanoušků a zobrazuje je na konci boje.

Všechny ostatní bitvy mezi nepřítelem a nepřítelem jsou plně simulovány bez jakýchkoli zkratek, aby bylo zajištěno, že liga vždy přesně reprezentuje schopnosti týmů. Umělá inteligence nezíská žádné výhody a bojuje se stejnými možnostmi jako hráč. Existuje pět lig, v každé je deset týmů, a pohárová soutěž, která každou sezónu zahrnuje ligy.

Detailní a realistická zranění

Ať už uspějí, nebo selžou, bojovník může být zraněn, zmrzačen nebo zabit v aréně a hra má podrobný mechanismus zranění, díky kterému může bojovník utrpět více než 100 různých specifických zranění, která mají různý vliv na jeho schopnost bojovat. Některá zranění mohou mít za následek slepotu, otřes mozku nebo ztrátu končetiny s odpovídajícími následky v bitvě. Na konci bude bojovník buď zabit, nebo podlehne strachu a podlehne.

Přizpůsobení

Hru lze značně přizpůsobit, s volitelnými tématy pro svět (názvy týmů, názvy divizí) a pro bojovníky s náhodně generovanými jmény z Říma, Galie, Británie nebo moderní Evropy (Anglie, Španělsko, Francie, Itálie, Rusko ). Hráč si může dokonce vybrat úplnou náhodnost, což dává směs jmen ze všech témat.

Nemáte dostatek přizpůsobení? Stáhněte si jakýkoli bezplatný editor SQLite a změňte jakýkoli aspekt své uložené hry.

Současné sestavení

Hra je v současné době plně funkční a lze ji úspěšně hrát po více sezón. Určitě tam budou nějaké zbývající chyby, ale nejsou známy žádné přerušovače hry. Hra je pre-alfa a ještě nevyšla.

Plány do budoucna!

Vývoj hry vydáním nekončí. Mám v úmyslu hru nadále podporovat a přidávat funkce zdarma, bez plánovaného DLC. To se může změnit, pokud se rozhodnu zavést nějaké opravdu masivní nové funkce.

Mezi aktuální plány na příští rok patří:

  • Trvalá morálka a energie mezi souboji ovlivňující výběr
  • Možnosti vyhledávání pro zlepšení náboru a viditelnosti náboru
  • Možnosti synergie mezi gladiátory pomocí osobnosti, národnosti a vztahů
  • Další možnosti obtížnosti
  • Odměny za úspěchy ve hře (v korelaci s úspěchy na Steamu)
Hodnocení produktu