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Gli dei hanno abbandonato Midgard. Un tempo terra prospera, brulicante di bestie ed esseri mitologici, ora marcisce dall'interno, contaminata da forze sconosciute. I guardiani del regno scelti da Odino se ne sono andati. In loro assenza, il sacro Albero Anziano che avevano giurato di proteggere è esposto ad abusi e manipolazioni. Ora, gli unici resti di speranza risiedono in Estra, la figlia dell'ultimo grande condottiero dell'umanità.
Con una forte enfasi sulla narrazione, il viaggio di Estra attraverso Midgard è ricco di tradizioni nordiche, misteriosi colpi di scena e decisioni importanti. I giocatori interagiranno con una varietà di personaggi e condivideranno le scoperte di Estra, che scoprirà di più sul passato della sua famiglia e sull'incombente oscurità che si diffonde nel regno.
Il cammino di Estra è costellato di decisioni difficili e personaggi inaffidabili che possono sviarla. La sua storia è intrecciata con la capacità del giocatore di distinguere la realtà dalla finzione e di distinguere il bene dal male. Evita la battaglia, aiuta i compagni, salva la tua gente, ma ricorda che le conseguenze sono a carico di Estra.
Lungo il percorso, i giocatori devono risolvere enigmi sempre più impegnativi che rivelano segreti insondabili, abilità fantastiche e passaggi nascosti. Sebbene il metodo dei tentativi ed errori sia utile, la pazienza è necessaria. Non tutti i problemi consentono più errori e il fallimento è sicuramente un'opzione. Le risposte che cerchi potrebbero andare perse se prendi la decisione sbagliata.
La violenza non è sempre necessaria, ma quando si arriva al dunque, il combattimento di ATONE è una delicata danza di spada e ascia. Il combattimento si basa sul genere dei rhythm game e sulle meccaniche di titoli come Guitar Hero e Dance Dance Revolution. La musica è una componente cruciale, con ogni combattimento che ha una sua canzone.
La musica e il sound design di ATONE sono composti da una varietà di artisti incredibili, tra cui: Julian Ratschiller, l'artista australiano Luminist (alias James Shuar), che fonde una colonna sonora ricca di sintetizzatori con suoni digitalmente alterati di strumenti specifici dell'epoca, e Andrew Prahlow, il cui nome può essere attribuito al successo acclamato dalla critica Outer Wilds e a film epici come Star Wars e Blade Runner .
