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The Prophet & The Warlock é o mais recente Pacote de Lordes para Total War: WARHAMMER II. Apresentando dois Lordes Lendários rivais do mundo de Warhammer Fantasy Battles, cada um com seus próprios objetivos, mecânicas, unidades e estilo de jogo, para uso nas campanhas Eye of the Vortex e Mortal Empires, e batalhas personalizadas/multijogador.
Fundo
O grande deus-serpente Sotek pode dormir, mas Tehenauin – seu profeta mais devotado – não. Chegou a hora dos imundos Skaven pagarem a conta do açougueiro por seus atos de propagação da peste, e pagarão - com suas próprias vidas! Tehenauin comanda seus companheiros Lagartos de Crista Vermelha: haverá um sacrifício. Um vasto sacrifício carmesim. Somente quando os altares da cidade-templo estiverem encharcados com o sangue Skaven, o deus serpente se manifestará e decretará sua ira divina…
Mas os Skaven não ficam de braços cruzados enquanto Tehenauin planeja sua cruzada. Cheirando grandes depósitos de Warpstone nas selvas de Lustria, o arco Warlock-Engineer Ikit Claw reivindicou a Star Tower em nome do Clan Skryre: um ponto de partida para mergulhar profundamente no interior continental. Com a Oficina Proibida à sua disposição, Ikit Claw dobrará a matéria bruta do caos para seus designs distorcidos, forjando armas cada vez mais engenhosas e cataclísmicas... e colocando o Warlock-Engineer em rota de colisão com o Prophet of Sotek!
Novos Lordes e Facções Lendários
Ikit Claw, o Warlock Engineer (Skaven, Clan Skryre)
Ikit Claw – como todos os Skavenkind – é naturalmente desconfiado, desconfiado, não confiável e traiçoeiro. Sua aptidão para a ciência e invenção é incomparável, mas além de ser o maior Skaven Warlock Engineer de todos os tempos, Ikit Claw também desenvolveu um incrível comando dos Ventos da Magia. Seu conhecimento científico excepcional e poderes mágicos o tornaram indispensável para o Conselho dos Treze.
Em sua busca pela destruição, Ikit busca realizar seu maior projeto – a poderosa Doomsphere – e ele não vai parar por nada para liberá-la sobre o mundo…
Clan Skryre traz vários recursos e mecânicas de facção exclusivos para Total War: WARHAMMER II:
Oficina Proibida do Clã Skryre
Com acesso ao infame Forbidden Workshop, os jogadores do Clan Skryre podem gastar recursos para atualizar várias unidades, como Doomwheels, Doom-flayers e Weapons Teams com novos e poderosos atributos e atributos. À medida que o jogador se aprimora em cada categoria, ele desbloqueia mais auxiliares e, eventualmente, novos regimentos de renome exclusivos da Oficina Proibida.
O progresso da oficina requer comida e Warp Fuel, um novo recurso coletado após as batalhas. Novos níveis de pesquisa na Oficina podem ser desbloqueados ao completar missões únicas. Mas a invenção mais mortal que a Oficina oferece é o Warpstorm Doomrocket.
Foguetes da Tempestade de Guerra
Doomrockets são armas extraordinariamente poderosas, usadas em batalha como uma habilidade do exército. Eles são criados na Oficina Proibida e podem ser armazenados para uso, embora apenas um Doomrocket do estoque possa ser lançado por batalha. Talvez a arma mais poderosa empunhada por qualquer uma das raças de WARHAMMER II, um único Doomrocket é capaz de eliminar várias unidades em um único ataque, enviando poeira e detritos para o céu em uma nuvem de cogumelo incinerante!
Doomsphere
Enquanto o Under-Empire é um recurso recém-disponível para as facções Skaven (veja as Notas de atualização do Doomsayer para mais detalhes), apenas o Clan Skryre pode construir a Doomsphere dentro das Under-Cities que eles estabelecem. Esta imensa bomba Warpstone é poderosa o suficiente para destruir completamente qualquer assentamento que seja construído abaixo.
Senhor Único – Mestre Bruxo
O Warlock Master é um senhor conjurador que usa o Lore of Ruin na batalha. Os Warlock Masters têm habilidades únicas que concedem bônus adicionais aos Doom Flayers, Doomwheels e Weapons Teams. Eles podem ser atualizados para montar um Doom Flayer ou Doomwheel em batalha.
Unidades únicas
Regimentos de renome
Essas variantes exclusivas de elite são desbloqueadas para recrutamento à medida que Ikit Claw e seus Lordes sobem de nível.
Cinco Regimentos de Renome adicionais estarão disponíveis após a conclusão de projetos-chave na Oficina Proibida. Essas unidades estão disponíveis apenas em campanha, não em batalhas personalizadas e multijogador:
Tehenhauin, Profeta de Sotek (Homens Lagarto, Culto de Sotek)
Tehenhauin, um Lagarto de Crista Vermelha, surgiu como o carismático Profeta de Sotek depois que uma praga devastadora foi espalhada por Lustria pelo Clã Pestilens. Enquanto liderava uma migração para fora da cidade profanada de Chaqua, onde a doença começou, ele profetizou a vinda do Deus-Serpente e reuniu a população sobrevivente de Homens-Lagarto para se juntar ao seu contra-ataque. À medida que o culto de Sotek crescia, também cresciam os seguidores do Profeta, e por muitos anos Tehenhauin levou seus apóstolos a muitas vitórias, massacrando incontáveis cativos como oferendas de sacrifício na esperança de que seu sangue derramado traria o próprio Deus-Serpente.
A facção Cult of Sotek traz duas novas mecânicas de campanha para Total War: WARHAMMER II:
Profecia de Sotek
Tehenauin acredita que com sacrifícios suficientes, o deus-serpente ainda pode retornar, trazendo salvação para os Lizardmen e o extermínio dos Skaven. Tehenauin receberá uma série de missões únicas, cuja conclusão concede acesso a novas formas de sacrifício. Quando executados, eles recompensam Tehenauin com estandartes exclusivos, seguidores, efeitos temporários poderosos, Regimentos de Renome e muito mais.
Sacrifícios a Sotek
À medida que Tehenauin e suas forças vencem batalhas contra exércitos que não sejam Lizardmen, eles podem optar por marcar quaisquer cativos pós-batalha como Ofertas de Sacrifício. À medida que as oferendas aumentam, elas podem ser gastas na realização dos sacrifícios acessados pelas missões Prophecy of Sotek.
O sacrifício final: Invocação de Sotek
O nível mais alto de sacrifício concede a Tehenauin a capacidade de evocar o próprio Sotek, manifestando um aspecto do deus-serpente em batalha para causar danos devastadores a seus inimigos.
Senhor Único: Chefe Skink de Crista Vermelha
Os Chefes Skink de Crista Vermelha são poderosos Lordes focados em combate corpo a corpo, capazes de liderar exércitos, com sua própria árvore de habilidades únicas. Eles podem ser atualizados para montar um Horned One, um Ripperdactyl e, mais tarde, um temível Ancient Stegadon.
Unidades únicas
Os exércitos de Tehenauin podem recrutar e colocar em campo unidades de campo de batalha totalmente novas:
Regimentos de renome
Os exércitos de Tehenauin podem colocar em campo regimentos de renome totalmente novos. Estes são desbloqueados para recrutamento conforme os sacrifícios apropriados são feitos para Sotek.