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Data de lançamento: 20/04/2017

Alexandre lidera a Macedónia e Ciro lidera a Pérsia no Sid Meier’s Civilization VI! As habilidades da Macedónia vão permitir-te conquistar todo o mundo e a Pérsia pode crescer em riqueza e cultura ou lançar invasões surpresa com grande facilidade. Estes adversários históricos são uma boa parelha e fazem parte do novo cenário “Conquests of Alexander”. Consegues determinar o destino do Médio Oriente e o rumo da história? Inclui a civilização macedónia com Alexandre o Grande, a unidade única Hypaspist e o edifício único Basilikoi Paides:
  • Capacidade única da civilização: a capacidade “Hellenistic Fusion” dá à Macedónia Eurekas Tech ou Civic dependendo dos Districts presentes numa cidade capturada.
  • Capacidade única do líder: a capacidade “To World’s End” de Alexandre permite à Macedónia permanecer em guerra mais tempo ao reduzir bastante o cansaço de guerra. Alexandre também dá à Macedónia o Hetairoi: uma unidade de cavalaria pesada rápida que começa com uma promoção gratuita e substitui o Horseman.
  • Unidade única: o Hypaspist substitui o Swordsman, recebe bónus extra de unidades de apoio e é mais forte no cerco a Districts.
  • Edifício único: o Basilikoi Paides pode ser construído em qualquer Encampment que não tenha um estábulo. Providencia bónus para todas as unidades corpo a corpo, terrestres de longo alcance e Hetairoi treinadas na cidade. Também providencia alguma ciência sempre que uma unidade não civil é criada na cidade.
Inclui ainda a civilização persa com Ciro, a unidade única Immortal e o melhoramento único Pairidaeza:
  • Capacidade única da civilização: a capacidade “Satrapies” dá à Pérsia uma rota comercial gratuita ao desenvolver a Political Philosophy e maior produção nas suas rotas comerciais internas.
  • Capacidade única do líder: Ciro tem a capacidade “Fall of Babylon” que oferece bónus de movimento e produção por um curto período de tempo após declarar uma Surprise War, e também nega algumas das penalizações diplomáticas por declarar uma Surprise War.
  • Unidade única: a unidade única da Pérsia é o famoso Immortal. Este substituto do Swordsman recebe um ataque de longo alcance de bónus e tem uma defesa muito forte.
  • Melhoramento único: o Pairidaeza providencia Culture, Gold e Appeal, bem como bónus de Culture ou Gold em Districts e City Centers adjacentes. Ao longo do tempo, irá providenciar ainda maior produção conforme avanças pela árvore Tech e Civic.
Novo cenário “Conquests of Alexander”:
  • Corre contra o tempo e prova que és um conquistador à altura de Alexandre o Grande! Este cenário está focado no combate, expansão e no uso calculado dos teus Great Generals.
  • Ao aumentares a dificuldade, tens cada vez menos turnos para conquistar o mundo conhecido, o que apresenta um verdadeiro desafio para os estrategas militares.
Duas novas maravilhas:
  • Mausoleum at Halicarnassus: uma das Sete Maravilhas do Mundo Antigo regressa ao Civilization. Este mausoléu permite-te receber bónus adicionais dos teus Great Admirals e Great Engineers.
  • Apadana: os persas eram famosos pelos seus salões de audiências e o melhor exemplo encontrava-se em Persépolis. Esta maravilha providencia Envoys extra sempre que constróis uma World Wonder – incluindo a Apadana!