
Plataforma: | Vapor |
Data de lançamento: | 09/05/2017 |
Em primeiro lugar, este jogo é um experimento na codificação de um renderizador de software. É uma engine que renderiza a imagem via CPU, sem envolver o adaptador gráfico, assim como os jogos dos anos 90 faziam. Eu queria descobrir se é possível codificar um motor como esse do zero hoje em dia, e se ele pode rodar a 60 FPS em um PC moderno. Foi um desafio auto-imposto.
Assim que terminei o motor, pensei que poderia fazer um jogo com ele, um FPS como os primeiros shooters dos anos 90. Eu tenho que dizer que fiquei bastante impressionado com eles no passado, e estou procurando recriá-los há muito tempo. Assim, este jogo é um FPS dos anos 90. Uma história simplista fica em segundo plano na pura jogabilidade de correr e atirar.
Sobre gráficos e visuais: eu estava criando os visuais com base nas imagens dos meus sonhos. Tentei transmitir o clima e a atmosfera dos meus sonhos através do design de níveis. Sinto que fiz um trabalho particularmente bom neste aspecto.
Eu ficaria feliz em ouvir alguns comentários de vocês sobre o meu humilde joguinho!