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Data de lançamento: 12/05/2017

O ano é 2049. A tecnologia e o capitalismo continuaram avançando sem parar. Hoje, quase todas as empresas do mundo são de propriedade de uma das cinco megacorporações ou de uma de suas muitas subsidiárias. A robótica simplificou e automatizou todos os setores de produção. A divisão entre ricos e pobres se transformou em uma vasta extensão, com as taxas de desemprego em alta. Por que pagar um homem quando um robô pode fazer o trabalho melhor, mais rápido e mais barato?
Quase todos os aparelhos eletrônicos e maquinários, desde telefones, carros, luzes de rua, máquinas de venda automática, fechaduras de portas, até prédios e empresas inteiras, estão agora vinculados e controlados pela Internet, que evoluiu para a Internet.
A Net é um mundo virtual, em camadas e entrelaçado com o nosso. Máquinas conhecidas como NetDiver Rigs, permitem que os usuários projetem sua consciência na Net e controlem Avatares virtuais como se fossem seus próprios corpos. O mundo dentro da Net não é limitado pelas leis da física, mas pode ser moldado e controlado por meio de construções e programas. Uma parede de aço bloqueando seu caminho? Na realidade, é simplesmente uma linha de código e, com as ferramentas e o know-how certos, é fácil reescrever algumas linhas de código.

>>:System.Hack é um sim-rpg ambientado em um futuro distópico. Assuma o papel de um programador que se tornou hacker enquanto eles começam sua carreira criminosa. Enquanto hackeia, entre em um mundo virtual, explorando as masmorras digitais de Systems em busca de riqueza e experiência. Use o dinheiro que você ganha para atualizar seu hardware e software, ou possivelmente pagar algumas dívidas...

Recursos

  • Você Carreira, Do Seu Jeito: Comece o jogo contratado para sua empresa patrocinadora. Fique com a empresa e suba na hierarquia, ganhando vantagens e bônus, enquanto está protegido sob sua proteção. No entanto, como funcionário, você pagará uma comissão alta por todo o dinheiro ganho e terá que cumprir as cotas diárias. Ou você pode optar por comprar seu contrato e se tornar freelance, permitindo que você ganhe mais dinheiro por trabalho e viva sua vida sem obrigações. Uma vez que você se tornou freelancer e conseguiu alguns créditos sérios, você pode até começar sua própria empresa e contratar outros hackers para fazer o trabalho para você!
  • Gerador de Trabalho: Além de trabalhos de história e trabalhos especiais, os jogadores farão trabalhos regulares de hackers para ganhar dinheiro e experiência. Esses trabalhos regulares de hackers são gerados dinamicamente. Você poderia trabalhar para sempre.
  • Crescimento de caráter aberto: classificações de software e classificações de habilidade não têm limite superior. O jogo usa cálculos baseados em fórmulas em vez de um gráfico fixo. Não há limites reais no mundo virtual.
  • Dificuldade Semi-Escalada: À medida que você cresce em habilidade e poder, os trabalhos gerados regularmente aumentarão em dificuldade para sempre fornecer um desafio e as recompensas necessárias para alimentar o crescimento de nível mais alto. A história e as missões especiais terão uma dificuldade estática, o que significa que você pode dominar... ou ser esmagado. Se você falhar, você sempre pode tentar novamente mais tarde.
  • Desafios de nível épico: A resposta para "por que se preocupar em deixar meu personagem incrivelmente poderoso?". Esses desafios podem adicionar conteúdo, história ou talvez finais alternativos. Não vou estragar tudo, mas direi que as recompensas serão para o Jogador, não para o Personagem. * Não implementado no momento *
  • Uma história de ramificação com finais alternativos: Este não será um jogo do tipo "escolha um final", mas em vez disso o(s) final(is) será(ão) baseado(s) em uma série de escolhas menores ao longo de todo o jogo. * Não totalmente implementado *