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Data de lançamento: 11/04/2017

Divine Ascent é um jogo de estratégia e quebra-cabeça para vários jogadores locais. O objetivo é ser o primeiro a construir torres e chegar ao topo para colocar os templos. Seis das maiores civilizações dos tempos antigos competem entre si, para ser aquela levada pelos deuses aos céus. Para isso, elegeram construtores cujo único propósito é erguer monumentos o mais alto possível no céu.

O jogo é baseado em turnos, em um estilo de jogo de tabuleiro. O objetivo é ser o primeiro a colocar três templos. Um templo aparece quando você coloca um peão em uma torre de cinco peças de altura, ou três peças de altura no modo de quebra-cabeça. O jogador começa colocando seu peão em qualquer casa localizada no piso base. Se não houver tal quadrado disponível, ele deve colocá-lo no piso livre mais baixo. Você deve colocá-lo novamente da mesma maneira depois de fazer um templo aparecer.

Recursos

  • Modos Arena (multijogador local) e Puzzles (jogador único);
  • Arena é um conjunto de 24 níveis multiplayer para dois a seis jogadores (humanos ou IA);
  • O modo single player contém 30 quebra-cabeças com dificuldade crescente, além do estágio final, que é uma espécie de nível Arena contra 5 oponentes;
  • Movimentos especiais;
  • Gráficos 3D isométricos baseados em blocos;
  • Cada civilização tem seu próprio tema e design de som de fundo atmosférico;