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Plataforma: | Vapor |
Data de lançamento: | 24/02/2017 |
O lendário RPG Wizardry renasce como um jogo Rogue-like. Monstros aterrorizantes e inúmeras armadilhas estão em seu caminho. Labirintos misteriosos infinitos cheios de monstros aterrorizantes e inúmeras armadilhas para capturar os aventureiros. Seu destino está em suas mãos! Nunca muito atrás estão as batalhas mortais e o medo assustador de ser preso vivo. Enfrente Labirintos com seu próprio grupo poderoso! Colecione e treine personagens, construa seu próprio grupo poderoso, modifique itens que encontrar e enfrente Labirintos!
Houve um tempo em que reis loucos e grandes magos brigavam por artefatos mágicos. Uma época em que histórias de dragões e seu desejo por tesouros não eram histórias.
Isto é, até se tornarem lendas e nascer o Reino de Ardéme. No entanto, o caminho para a prosperidade é repleto de conflitos – uma névoa suja varreu a terra. Seu alcance podre não era ilimitado, no entanto. Uma fonte infinita de proteção divina foi encontrada fluindo de uma única taça sagrada: Água Benta.
No entanto, a morte do reino foi selada quando o confidente mais próximo do Rei Arthurus, o Grande Feiticeiro Ambrosius, foi mordido por um lorde vampiro e fugiu da terra com o cálice sagrado na mão, para nunca mais ser visto.
Com a queda do reino outrora poderoso, o Miasma devastou a terra sem piedade. Ardéme tornou-se um terreno desolado e inabitável e, sem nada para manter seu mal sob controle, a malevolência atingiu o vizinho Camrone. O herdeiro de Ardéme ao trono, o jovem príncipe Danjaq, recebeu refúgio do governante de Camrone, o duque Baudricourt. Sonhando ano após ano em recuperar a taça, quando chegou o momento de enfrentar Ambrosius, ele teve o mesmo destino de seu pai.
O Miasma ficou mais denso, mais faminto e mais poderoso a cada dia, jorrando de inúmeros labirintos misteriosos espalhados pela terra. Baudricourt, decidido a ver o fim da crise, reuniu uma força para investigar. Muitos perderam suas vidas, pois ele descobriu tarde demais que o Miasma possuía o poder de manipular os Labirintos para realizar sua vontade maligna, e sem Água Benta suficiente para proteger suas tropas, eles eram como cordeiros sendo levados ao matadouro. Com seus números diminuindo rapidamente, Baudricourt ordenou que seu Supervisor, Alah'wi, enviasse uma mensagem aos quatro cantos da terra... "Aos Armas, Aventureiros Corajosos, Prestem Atenção ao Chamado do Dever!"
E assim começa a Era dos Aventureiros. Um conto de Água Benta, o Miasma e Labirintos!