Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera:
Deponia
W Deponii świat zamienił się w ogromne wysypisko śmieci, w którym zdzierający Rufus prowadzi swoją żałosną egzystencję. Należy do najniższej klasy społecznej, skazanej na życie w dosłownych górach śmieci. Ma nadzieję, że uda mu się dostać do świata bogatych, którzy mieszkają w unoszącym się wysoko ponad chmurami mieście. Los wydaje się uśmiechać do zasmarkanego niczego, gdy pewnego dnia atrakcyjna dama o imieniu Goal z wyższego sektora spada do jednego ze stert śmieci. Rufus postanawia pomóc młodej kobiecie, zabierając ją z powrotem do męża. Kiedy zauważa, że mąż Goala jest dla siebie martwym dzwonkiem, knuje diaboliczny plan, aby uzyskać dostęp do wyższego świata. Jednak sprawy nie układają się zgodnie z planem, ponieważ ma uczucia do piękna, które ogranicza jego zwykłą brak skrupułów.
Edna i Harvey: Nowe oczy Harveya
Nieśmiała uczennica Lilli przeżywa ciężkie chwile w klasztorze. Tylko wyobraźnia pomaga jej wyrwać się spod surowych rządów Matki Przełożonej. Ale kiedy jej najlepsza przyjaciółka Edna znika w tajemniczych okolicznościach, Lilli musi wznieść się ponad siebie i podjąć trudną podróż, aby nie tylko odzyskać przyjaciółkę, ale także skonfrontować się z podświadomymi lękami.
Lilli, młoda dziewczyna ze szkoły klasztornej, jest główną bohaterką filmu Edna i Harvey: Harvey's New Eyes. Podobno najlepiej zachowująca się dziewczynka na świecie, sumiennie wykonuje wszystkie swoje zadania, bez względu na to, jak niesprawiedliwe mogą być. Jej niewinny, niewzruszony sposób wykonywania poleceń innych ma w sobie coś zarówno tragicznego, jak i upiornego. Każda uraza, każde dziecinne nieposłuszeństwo jest ukryte głęboko pod pozornie nieprzeniknioną skorupą słodyczy. Ale po jakim czasie ta skorupa pęknie?
Noc Królika
Zatrać się w opowieści o magii i cudach, gdzie wszystko jest możliwe i gdzie nic nie jest takie, jak się wydaje: dołącz do młodego Jerry'ego i podążaj za osobliwym białym królikiem do cudownego królestwa Mysiego Lasu, krainy, w której stwory mogą mówić i gdzie obfituje tajemnica.
To tutaj spełnia się marzenie Jerry'ego o byciu magiem, chociaż nawiedzająca, złowroga siła rzuca długi cień na las. Ktoś oferuje mieszkańcom Mysiej Puszczy ofertę ich życia - bilety na największe magiczne show, jakie świat kiedykolwiek widział. Ale cena jest wysoka, ponieważ będą musieli postawić swój najcenniejszy dobytek, a także swoje życie.
Gdy cienie stają się coraz głębsze, mieszkańcy Mysiej Puszczy mogą zwrócić się tylko do Jerry'ego. Podczas przygody pełnej śmiechu i łez, radości i strachu, młody chłopak zmierzy się z ostateczną próbą, pozostawiając za sobą świat, który kiedyś znał, a jego dzieciństwo również odejdzie w przeszłość.
Memoria
Dwie historie, dwoje głównych bohaterów, jedno epickie doświadczenie: w Memoria gracze podróżują przez różne okresy, śledząc dwóch różnych bohaterów: Sadję, księżniczkę z południa, która chce być bohaterem wojennym, i Geron, łapacz ptaków, który chce podnieść klątwa od jego dziewczyny. Gra łączy w sobie rozgrywkę typu „wskaż i kliknij” z unikalnymi umiejętnościami magicznymi.
Sadja, księżniczka z południa, ma niepowstrzymane pragnienie zostania największym bohaterem w historii – dołączając i odnosząc sukces w największej wojnie, jaką Aventuria kiedykolwiek widziała: wojnie magów, toczonej na środku niezamieszkanej pustyni.
Łapacz ptaków Geron żyje prawie 450 lat po Wielkiej Wojnie. Odwieczna miłość Gerona, Nuri, została zamieniona w kruka przez złą klątwę. Aby przywrócić jej ludzką postać, Geron potrzebuje pomocy tajemniczego kupca Fahi, który ma magiczne moce. Ale Fahi jest gotów pomóc Geronowi tylko wtedy, gdy zgodzi się rozwiązać zagadkę, którą Fahi widział w swoich snach. Poszukiwanie odpowiedzi wkrótce prowadzi do łańcucha wydarzeń, które łączą historie Sadji i Gerona, grożąc, że zmienią teraźniejszość w ponurą odzwierciedlenie dawno zapomnianej przeszłości.
Memoria łączy klasyczną przygodówkę point & click z cechami The Dark Eye, jednego z najbardziej udanych uniwersów RPG znanych w świecie fantasy. Łamigłówki w grach przygodowych typu „wskaż i kliknij” nabierają wyjątkowego charakteru, dodając magiczne funkcje – i mądry, mówiący personel. W ośmiu rozdziałach gracze kontrolują losy zarówno Sadji, jak i Gerona, mimowolnie wchodząc w interakcje i łącząc ponad 500 lat czasu. Każdy rozdział w Memoria zawiera bogatą grafikę, epickie lokacje, ekscytującą opowieść kryminalną fantasy i unikalny projekt łamigłówki, który różni się w zależności od rozdziału.
Edycja specjalna Szeptanego Świata
Imponująca wizualnie epicka przygoda The Whispered World jest teraz dostępna po raz pierwszy w edycji specjalnej. Niech The Whispered World oczaruje Cię wieloma animowanymi detalami i fantastycznymi postaciami.
Przygoda Sadwicka zaczyna się, gdy postanawia zrozumieć znaczenie powracających koszmarów. W jego snach nawiedza go tajemnicza niebieska kula, gdy jego świat się zawala.
Wyrocznia Shana potwierdza jego najgorsze obawy: nie tylko przepowiada koniec świata, ale także to, że Sadwick jest przyczyną ich zagłady.
Zmierz się z przepowiednią i przeżyj przygodę inną niż wszystkie!
Ekskluzywna zawartość edycji specjalnej obejmuje komentarze dźwiękowe z udziałem Jana „Poki” Müllera-Michaelisa i Marco Hüllena, a także orkiestrową ścieżkę dźwiękową i osiągnięcia do odblokowania.