:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Mayu Suzumoto, uczennica Akademii Kisaragi, przenosi się do nowego liceum, pozostawiając po sobie sporą grupę przyjaciół i niezliczone cudowne wspomnienia. Aby pomóc jej poradzić sobie z tym posunięciem, jej przyjaciółka Ayumi obmyśliła pozornie niewinny plan: cała grupa zbierze się, aby wykonać znaleziony w Internecie urok o nazwie „Sachiko Ever After”, który ma zjednoczyć wszystkich jej uczestników jako przyjaciele do końca.
To nie idzie zgodnie z oczekiwaniami.
Po intensywnym trzęsieniu ziemi grupa budzi się i okazuje się, że została rozdzielona i uwięziona w szkole podstawowej Heavenly Host Elementary z alternatywnej rzeczywistości, instytucji dotkniętej tragedią, która kiedyś stała na miejscu ich własnej szkoły, ale została zburzona dawno temu. Tutaj mściwe duchy dzieci w wieku podstawowym zagrażają ich życiu i zdrowiu psychicznemu, a jedyną nadzieją na ucieczkę – a tym bardziej na przeżycie – jest odkrycie mrożących krew w żyłach szczegółów morderstw osób uwięzionych przed nimi.
Corpse Party to oryginalna edycja kultowego klasycznego horroru dla systemu Windows, która zyskała znaczną rzeszę fanów po wydaniu na system Sony PlayStation®Portable w 2011 roku. Rozpoczynając życie jako niezależna gra przygodowa RPG Maker w 1996 roku, rozgrywka została znacznie dopracowana, a fabuła niezwykle rozszerzony na potrzeby remake'u z 2008 roku, zawierający więcej postaci, bardziej szczegółowe interakcje, mroczniejsze elementy historii, ponad 5000 wersów podkładu głosowego i dziesiątki szokujących, makabrycznych zakończeń. Gracze przejmują kontrolę nad dziewięcioma głównymi bohaterami i kilkoma postaciami pobocznymi, którzy zostali podzieleni na dwu- lub trzyosobowe grupy i uwięzieni w zaniedbanej, nieziemskiej szkole podstawowej, pełnej mściwych duchów, śmiercionośnych tajemnic i – oczywiście – zwłok. Kiedy przechadzają się, badając przedmioty i ciała w atmosferycznym środowisku 2D, zaczyna się rozgrywać opowieść grozy obejmująca ponad 50 lat, a wybory gracza decydują zarówno o tym, jak zakończy się ta historia, jak i o tym, kto przeżyje, aby ją zobaczyć.