Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | EN/PL |
| Data Wydania: | 13 Feb 2014 |
Grimind to ambitny projekt gry niezależnej, opracowany i zrealizowany przez Pawła „Szamana” Mogiłę (przy niewielkim wsparciu przyjaciół oraz fanów). Twórca czerpał inspiracje z takich produkcji jak Amnesia: The Dark Descent, Super Meat Boy, Braid czy Limbo. Akcja gry osadzona została w zagadkowej pieczarze. Główny bohater to niewielki stworek, z wyglądu przypominający chińską salamandrę. Próbuje on wydostać się z czeluści, a zadaniem gracza jest mu w tym pomóc.
Droga na wolność nie należy jednak do łatwych. Jaskinia pełna jest bowiem niebezpieczeństw, dziwacznych mechanizmów i trudno dostępnych ścieżek. Na dodatek wszystko tonie w mrokach, a z zaciemnionych miejsc dobywają się groźne brzmiące odgłosy. Jak przystało na dwuwymiarową platformówkę, zabawa polega na pokonywaniu platform prowadzących do wyjścia z planszy. Autor przygotował ok. 15 poziomów, na których trzeba wykazać się dobrym refleksem oraz umiejętnościami logicznego myślenia. Wiele fragmentów gry bazuje bowiem na wykorzystaniu praw fizyki. Oprawa graficzna Grimind przykuwa uwagę niezwykłą stylistyką, w której dominują czerń oraz mocno przytłumione kolory. Twórca zdecydował się wykorzystać autorską technologię SzamanEngine, która wzbogacona została o możliwości silnika fizyki Bullet.