Ninja Krowns Icon
Ninja Krowns Title
Zbierz Ninja Krowns
Zniszcz karty
25
Zrealizuj kupon Ninja
Ninja Pack
How to spend Ninja Krowns
crazy free_weekendNinja Pack
0

Kup Quake III Arena + Team Arena Steam CD Key

Kup Quake III Arena + Team Arena Steam CD Key

69
Steam
Region Free
Można aktywować w - Stany Zjednoczone
Ta oferta jest promowana przez Sprzedawcę i niekoniecznie jest najtańszą z dostępnych.
Promowana oferta
$10.16
ofert, najniższa cena$8.28
Sprzedawca
world4games
Recommended Seller
Recommended Seller
96.34% ocen z 129571 jest znakomitych!
Kup teraz i otrzymajdarmowe Ninja Crowns
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Poleć tę grę i zarób$0.51lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Przejdź do opisu produktu i ofert
Ocena produktu
4.0
2
liczba głosów
Oceń ten produkt i otrzymaj 5% zniżki na kolejne zakupy
barbe78
Automatyczne tłumaczenie
brakująca arena drużynowa :-( kiedy wykorzystam kod na Steamie
0
Midknights3cs
Automatyczne tłumaczenie
Cofnąłem się do przeszłości, kiedy przez 2 miesiące byłem mistrzem Quake III Arena, pokonując Korny'ego na pierwszym miejscu w tabeli liderów PCGAMER i zdobywając za to koszulkę Swank.
0
Data wydania: 19/12/2000

QUAKE III Arena + Team Arena Steam Key

Platforma:  Steam Języki:  EN Data Wydania:    19 Dec 2000

Opis Produktu

Zawiera Quake III Arena i QUAKE III: Team Arena.

Quake III Arena

Ewolucja strzelanek z widokiem z perspektywy pierwszej osoby zaczęła się od typowych gier dla pojedynczego gracza, jednak szybko odkryto, że gry tego typu są doskonałe do rywalizacji pomiędzy żywymi graczami, najpierw poprzez modem i sieć lokalną, później głównie przez Internet. Kolejne tytuły udoskonalały coraz bardziej grę multiplayer, równocześnie coraz mniejszą wagę przykładając do trybu single player.

Jednak dopiero firma Id Software, twórca Wolfenstein 3-D, który zapoczątkował cały gatunek, zaproponowała w swoim najnowszym dziele Quake III: Arena rewolucyjną zmianę, polegającą na całkowitym zrezygnowaniu z trybu pojedynczego gracza. Co prawda można walczyć samemu z komputerowymi przeciwnikami, jednak należy to potraktować wyłącznie jako trening przed właściwą rozgrywką z żywymi przeciwnikami w sieci. Do wyboru mamy zarówno tryby walki indywidualnej, jak i zespołowej, zaś podobnie jak we wcześniejszych częściach otwarta architektura pozwala na tworzenie przez graczy własnych modyfikacji, tzw. MODów, często diametralnie różniących się od oryginału.

QUAKE III: Team Arena

Pierwszy oficjalny pakiet dodatków do popularnej gry akcji Quake III Arena oferuje nie tylko więcej broni i map, ale także nowe możliwości prowadzenia rozgrywki. Team Arena zawiera rozbudowany system gier drużynowych, idący znacznie dalej niż zwykły Team Deathmatch. Gracze będą walczyć np. o utrzymanie strategicznych obszarów czy przebijać się do wrogiej bazy.

Jednym z nowych trybów gry jest Harvester, w którym będziemy musieli dotrzeć do obiektu znajdującego się w centralnym punkcie mapy, aby następnie odnieść go do wrogiej bazy. W innym trybie celem gry jest zniszczenie wrogiego obelisku, który powoli regeneruje się, gdy nie jest atakowany. Nowością są drużynowe power-upy umiejscowione w bazie danej drużyny i dostępne tylko dla jej członków. Umożliwia to budowanie zespołu składającego się z graczy o różnych umiejętnościach (np. zwiadowca - zwiększona szybkość, doubler - zwiększona siła).

  • Kilka nowych map dla trybów: Capture the Flag i Deatmatch.
  • Dwa nowe tryby walki: Obelisk i Harvester.
  • Powrót klasycznej broni: chain gun, nail gun i proximity grenade launcher.

Wymagania Systemowe

3-D Hardware Accelerator with full OpenGL® support, Pentium II(R) 300 Mhz or AMD® 350 Mhz K6®-2 processor or Athlon® processor, Windows 2000/XP/Vista operating system, 64 MB RAM, 16 MB video card, 400 MB of uncompressed hard disk space for each game, 100 MB of free hard drive space for the Windows swap file (in addition to install space), a 100% Windows® 2000/XP-compatible computer system (including compatible 32-bit drivers for video card, sound card and input devices), 100% DirectX 3.0 or higher compatible sound card, 100% Microsoft-compatible mouse and driver