Gra zostanie odblokowana 8 kwietnia 2014!
Daylight to przygodowa gra akcji utrzymana w klimatach grozy. Produkcję samodzielnie sfinansowała i wyprodukowała firma Zombie Studios, która znana jest głównie z serii Blacklight. Wcielamy się w kobietę, która pewnego dnia budzi się wewnątrz starego szpitala psychiatrycznego. Miejsce to objęły w posiadanie upiory i zadaniem gracza jest przede wszystkim przetrwanie. Plany architektoniczne budynku są generowane losowo, więc każda nowa gra oznacza świeżą przygodę. Ostatecznym celem rozgrywki jest znalezienie drogi ucieczki z budynku. Zajmuje to około pół godziny, ale losowość otoczenia zachęca do wielokrotnego przechodzenia gry. Tylko w ten sposób poznamy zresztą całą opowieść, gdyż obecne na mapach dokumenty i nagrania również przydzielane są losowo. Daylight oferuje rozbudowaną fabułę, ale gracze muszą włożyć wysiłek w jej odkrywanie, samodzielnie szukając informacji o historii szpitala.
Gra rozgrywana jest z perspektywy pierwszej osoby i brakuje w niej sekwencji walki. Bohaterka jest słaba fizycznie i nie posiada żadnej broni, która mogłaby trwale zranić przeciwników. Zamiast tego gracz musi kryć się przed upiorami, a gdy zostanie wykryty konieczna jest ucieczka. Podczas eksplorowania pomieszczeń i korytarzy naszym największym sprzymierzeńcem jest smartfon, który wykorzystujemy m.in. jako prostą latarkę. Ponadto od czasu do czasu nasz telefon zostanie opętany i zacznie odtwarzać nagrania dawno zmarłych osób. Poza pełnieniem roli latarki, smartfon posiada również kompas i szereg innych pomocnych programów. Wśród nich znajduje się tryb UV, który podświetla nasze ślady stóp, tym samym ułatwiając nawigację. Ponadto bliskość zjaw wywołuje zakłócenia w funkcjonowaniu urządzenia, co służy jako prosty wykrywacz istot nadprzyrodzonych. Od czasu do czasu znajdziemy również flary, które potrafią odstraszyć upiory. Daylight to jeden z pierwszych projektów, które powstały w oparciu o Unreal Engine 4. Wykorzystanie tej technologii zaowocowało wysokim poziomem detali oraz realistycznym systemem dynamicznego oświetlenia, wzmacniającym klimat grozy panujący na mapach.