Windforge to dwuwymiarowa platformówka z elementami RPG i motywem budowania oraz przekształcania otoczenia. Produkcja została przygotowana przez kanadyjskiego producenta Snowed In Studios. Deweloper stworzył parę innych projektów, np. Monster Chase, i pomagał przy takich grach jak Deus Ex: Human Revolution. W Windforge przenosimy się na planetę Cordeus, która składa się z przestrzeni powietrznej oraz zawieszonych w niej wysp. To egzotyczne miejsce skrywa wiele sekretów i trudnodostępnych, ale bezcennych surowców. Wbrew przeciwnościom, ludzie eksploatują krainę dla korzyści i dostosowują ją do swoich potrzeb. Gracz wciela się w jednego z poszukiwaczy i musi eksplorować otoczenie, walczyć, zbierać materiały i stawiać różne budynki.
Twórcy Windforge inspirowali się takimi tytułami jak Minecraft lub Terraria i postawili na podobne założenia. Rozgrywka jest otwarta, więc walcząc o przetrwanie gracz robi, co chce i podejmuje wyzwania na różne sposoby. Świat Cordeus jest generowany proceduralnie i cechuje się pełną plastycznością. Dzięki temu można kopać jaskinie, wydobywać surowce, stawiać budynki, a nawet konstruować potężne statki powietrzne z zebranych materiałów. Windforge w wielu aspektach przypomina wspomnianą Terrarię, ale może pochwalić się znacznie ładniejszą, komiksową oprawą wizualną. Studio Snowed In przygotowało przyjemne dla oka tła i postacie w wysokiej rozdzielczości oraz ciekawy system modyfikowania otoczenia. Ten świat jest bardziej dopracowany graficznie, chociaż w dalszym ciągu składa się z małych bloków. Od strony stylistycznej autorzy inspirowali się steampunkiem i dieselpunkiem.