DIVO to propozycja studia deweloperskiego Logic Droid, założonego przez Romana Syrovatkę, skierowana do graczy z rynku casual. Pozbawiona elementów przemocy produkcja łączy cechy gry zręcznościowej i logicznej. Głównym bohaterem DIVO jest chomik. Sympatyczny gryzoń musi w swoim futurystycznym kołowrotku wtoczyć się na szczyt wieży, a zadaniem gracza jest pomóc mu dotrzeć na metę, omijając pułapki i niebezpieczeństwa, zbierając przedmioty oraz rozwiązując proste zadania logiczne.
Jak przystało na casualową zręcznościówkę, rozgrywka odznacza się prostymi regułami. Gracz kieruje ruchem kołowrotka, który może toczyć się w płaszczyźnie poziomej (lewo-prawo), ale także „podskakiwać”, a nawet wykorzystywać właściwości magnetyczne. Wieże przypominają tor przeszkód ze sporą ilością platform, pułapek, przeciwników, a także rozmaitych mechanizmów jak windy czy teleporty. Dodatkowe wyzwanie stanowi fakt, że dostęp do niektórych miejsc wymaga wcześniejszego odblokowania (np. usunięcia bariery ochronnej). Gra oferuje dwa tryby zabawy – normal i magnet (kołowrotek z chomikiem posiada zdolności magnetyczne). Czytelny interfejs i intuicyjnie prosty system sterowania dostosowane zostały do potrzeb mniej doświadczonych graczy. Oprawa audiowizualna DIVO wskazuje na niskobudżetowy charakter produkcji. Mimo to deweloperzy pokusili się o kilka zaawansowanych technicznie rozwiązań, w tym chociażby wsparcie dla technologii stereoskopowego wyświetlania obrazu.
PC
Linux