Ninja Krowns Icon
Ninja Krowns Title
Zbierz Ninja Krowns
Zniszcz karty
25
Zrealizuj kupon Ninja
Ninja Pack
How to spend Ninja Krowns
crazy free_weekendNinja Pack
0

Kup Dead Cells RU VPN Required Steam CD Key

Kup Dead Cells RU VPN Required Steam CD Key

Steam
RU VPN
This is the Russian version of the game and can be activated and played only on accounts set to the Russia region.
Przejdź do opisu produktu
Ocena produktu
Ten produkt nie został jeszcze zrecenzowany. Dodaj swoją recenzję jako pierwszy!
Oceń ten produkt i otrzymaj 5% zniżki na kolejne zakupy
Data wydania: 05/10/2017

Roguelike, Rogue-lite, roguelike, rogueschmike! Bez względu na to, jak je nazwiesz, światowi zawsze przyda się inny! W związku z tym chcielibyśmy przedstawić do rozważenia nieślubne dziecko roguelike i metroidvanii, RogueVANIA. W każdym razie, wystarczy skoku sprzedaży, przyjrzyjmy się bliżej.

Przez metroidVania mówimy tak naprawdę o ustalonym, ręcznie zaprojektowanym, połączonym świecie. Gra toczy się na ogromnej wyspie, która nigdy się nie zmienia. Wszystkie biomy, bossowie i ścieżki między nimi są obecne od samego początku. Dotarcie do nich to inna historia...

Jednak w Dead Cells śmierć zastępuje tradycyjną mechanikę cofania się w metroidvanii. Początkowo na twojej drodze pojawią się pozornie niedostępne obszary, ale odpowiedzi na te zagadki pojawią się podczas eksploracji wyspy. Czy to klucz, nowa umiejętność akrobatyczna, czy zapomniane zaklęcie. Po odkryciu ta wiedza pozostanie z tobą, pozwalając ci odblokować nowe ścieżki do twojego celu. Masz dość śmierdzących kanałów? Przejdź przez mury obronne i zaczerpnij świeżego powietrza! To twoje umiejętności, styl gry i oczywiście łupy, które znajdziesz, określą twoją ścieżkę.

Co więcej, ponieważ termin „RogueVania” może (nie tak) subtelnie sugerować, byliśmy również pod silnym wpływem ostatniej fali roguelitów. Kiedy nie ma żadnych punktów kontrolnych, które uchroniłyby cię przed wpadkami, adrenalina zaczyna działać. A kiedy przegrywasz, tracisz dużo, więc musisz wyjść z tego żywy. Zamiast polegać na klasycznej formule zapamiętywania projektu poziomów i rozmieszczenia wrogów, generowanie proceduralne pozwala nam nagradzać twoje instynkty, refleks i umiejętność dostosowania się do zmieniających się sytuacji.

Powiedziawszy to, jesteśmy świadomi, że słowa „pokolenie proceduralne” wywołują w umysłach wielu graczy obrazy kiepskich poziomów i nieciekawej rozgrywki. Dlatego wybraliśmy rozwiązanie hybrydowe, w którym każdy przebieg jest mieszanką starannie zaprojektowanych „kawałków” poziomów. Chodzi o to, aby dać ci poczucie skrupulatnie stworzonego świata, jednocześnie upewniając się, że za każdym razem masz nowe wrażenia.

Nie oczekuj jednak, że będzie to spacer po parku. Potwory oparte na wzorach i wymagające walki z bossami nauczą Cię wyboru bitew i budowania siły. Każda broń ma swój niepowtarzalny charakter, a toczenie i uniki staną się drugą naturą, gdy nauczysz się zarządzać mobami potworów, które przytłoczą nieprzygotowanych. Dążymy do tego „twardego, ale sprawiedliwego” uczucia.

Masz dość przemocy i śmierci? Zbadaj trochę, przespaceruj się, ciesz się widokiem z murów obronnych, znajdź sekretne pomieszczenie. Thomas i Gwen, nasi graficy, nigdy nie przegapią okazji, by zaimponować swoim pixelartem i ukształtować świat wart poznania. Możesz nawet dowiedzieć się trochę więcej o tradycji tego miejsca, kto wie?

Cechy

  • RogueVania: Progresywna eksploracja połączonego świata, z powtarzalnością gry rogue-lite i pompującą adrenalinę groźbą wiecznej śmierci.
  • Walka w Souls-lite: Bossowie i stwory na podstawie wzorów, broń i zaklęcia z unikalną rozgrywką. Zadbaj o to, co masz i nie zapomnij rzucić.
  • Nieliniowy postęp: z każdą śmiercią odblokuj nowe poziomy i eksploruj nieodkryte części zamku, przygotowując się na nieuniknionych bossów.
  • Eksploracja: Sekretne pomieszczenia, ukryte przejścia, urocze krajobrazy. Śmierć to nowe cofanie się.