
Wymaga Podstawowej gry AI War: Fleet Command na Steam aby móc zagrać.
AI War: Vengeance of the Machine to piąty dodatek do strategii kosmicznej AI War: Fleet Command. Opracowało go studio Arcen Games, czyli twórcy wersji podstawowej i wszystkich poprzednich rozszerzeń.
W przeciwieństwie do wcześniejszych dodatkówVengeance of the Machine nie oferuje nowych frakcji oraz wątków fabularnych. Zamiast tego autorzy skoncentrowali się na urozmaiceniu sztucznej inteligencji, czyli najważniejszego elementu AI War: Fleet Command. Gracze otrzymują kilka nowych zabawek, ale nacisk położony został przede wszystkim na rozbudowanie modułów AI.
Cel ten osiągnięto poprzez wprowadzenie ośmiu nowych typów sztucznej inteligencji. Każdy z nich posiada inną osobowość i unikalne strategie. Otrzymujemy więc możliwość zmierzenia się m.in. z Szlachetnym AI, które w wojnie kieruje się kodeksem honorowym i nie atakuje niemożliwych do zoperowania struktur. Innym nowym typem jest Mściciel, stosujący zasadę „oko za oko” i odpowiadający na każdą agresję najszybciej jak może. Ciekawą nowością jest również opcja połączenia dwóch sztucznych inteligencji. Decydujemy wtedy, która z nich będzie dominującą osobowością i w ten sposób kreujemy nowy typ przeciwnika.
AI War: Vengeance of the Machine wprowadza również nowe scenariusze, oferujące sztucznej inteligencji unikalne cele do wypełnienia i nagradzające ją za ich zrealizowanie. Ponadto po zainstalowaniu dodatki w grze pojawiają również dodatkowe dwa rodzaje map, osiem modeli statków, siedem ciężkich jednostek strażniczych stosowanych przez Sztuczną Inteligencję oraz 28 Osiągnięć.
Minimum: