
Platforma: | Parowy |
Data wydania: | 26.01.2017 |
Jest to produkt objęty ograniczeniami i może być aktywowany i używany TYLKO w Europie. |
Urodziłeś się spadając z orbity, nowy umysł w ciele niegdyś zajmowanym przez Boga Wcieleń, istotę, która przez tysiąclecia oszukiwała śmierć. Jeśli przeżyjesz, Twoja podróż przez Dziewiąty Świat stanie się tylko dziwniejsza... i bardziej zabójcza.
Wraz z mnóstwem dziwnych towarzyszy – których motywy i cele mogą ci pomóc lub zaszkodzić – musisz uciec od starożytnej, niepowstrzymanej istoty zwanej Smutkiem i odpowiedzieć na pytanie, które definiuje twoją egzystencję: Jakie znaczenie ma jedno życie?
Torment: Tides of Numenera to tematyczny następca Planescape: Torment, jednej z najbardziej cenionych i lubianych przez krytyków gier RPG wszech czasów. Torment: Tides of Numenera to izometryczna, oparta na narracji gra fabularna dla jednego gracza, osadzona w uniwersum Numenera firmy Monte Cook, stworzona przez zespół kreatywny Planescape: Torment i nagradzanej Wasteland 2.
Głęboka, satysfakcjonująca tematycznie historia. Filozoficzne podstawy Tormenta napędzają grę, zarówno mechanicznie, jak i narracyjnie. Twoje słowa, wybory i czyny to twoja główna broń.
Świat inny niż wszystkie. Podróżuj przez dziewiąty świat, fantastyczną, oryginalną scenerię, z zapierającą dech w piersiach grafiką, niecodziennymi i nieprzewidywalnymi przedmiotami do użycia w bitwie i poza nią oraz oszałamiającymi wyczynami magicznymi. Oparta na technologii wykorzystanej w nagradzanej Pillars of Eternity przez Obsidian Entertainment, sceneria Numenera autorstwa Monte Cooka zapewnia niekończące się cuda i niewiarygodnie pomysłowe lokacje do odkrycia.
Bogata, osobista narracja. Przemyślana i oparta na postaciach historia jest epicka w odczuciu, ale głęboko osobista w treści, z nietradycyjnymi postaciami i towarzyszami, których motywacje i pragnienia kształtują ich działania w trakcie gry.
Reaktywność, grywalność i pływy. Twoje wybory mają znaczenie, a moralność w Dziewiątym Świecie nie jest prostą sprawą „słuszności” i „zła”. Ty będziesz decydować o losach otaczających Cię osób, a postacie będą reagować na Twoje decyzje i reputację. Rezultatem jest głęboko grywalne doświadczenie, które naturalnie wynika z twoich działań w trakcie gry.
Nowe podejście do walki. Dzięki systemowi Crisis walka to coś więcej niż tylko rozbijanie wrogów. Zaplanuj swoją drogę przez ręcznie wykonane zestawy, które łączą bitwy z zagadkami środowiskowymi, interakcjami społecznymi, skradaniem się i nie tylko.
Wymagania systemowe na PC: