Ninja Krowns Icon
Ninja Krowns Title
Zbierz Ninja Krowns
Zniszcz karty
25
Zrealizuj kupon Ninja
Ninja Pack
How to spend Ninja Krowns
crazy free_weekendNinja Pack
0

Kup RoBoRumble Steam CD Key

Steam
Region Free
Najniższa cena
€0.49
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Sprzedawca
TopWare Interactive
99.78% ocen z 7480 jest znakomitych!
Poleć tę grę i zarób€0.02lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Przejdź do opisu produktu i ofert
Ocena produktu
Ten produkt nie został jeszcze zrecenzowany. Dodaj swoją recenzję jako pierwszy!
Oceń ten produkt i otrzymaj 5% zniżki na kolejne zakupy
Data wydania: 24/02/1998

RoBoRumble to gra strategiczna 3D w czasie rzeczywistym, oferująca dwie główne kampanie bitewne składające się z 15 misji każda oraz tryb dla wielu graczy z gorącą walką dla maksymalnie czterech graczy jednocześnie. Jedną z kluczowych cech RoBoRumble jest unikalny sposób montażu jednostek. W przeciwieństwie do większości gier tego typu, w których gracz ma do wyboru paletę już zaprojektowanych Jednostek, w RoBoRumble gracz konstruuje własne z palety różnych komponentów. Daje to znacznie większą liczbę wariacji i dodaje dodatkowy wymiar strategiczny do gry.

Każda jednostka (znana jako „Robo”) składa się z podwozia i zamontowanej na nim broni. Dostępne konstrukcje podwozi wahają się od dwu- lub czteronożnych biegaczy po jednostki z napędem odrzutowym, gąsienicowym lub kołowym, a nawet teleportery. Nie brakuje też broni do zamontowania na nich. Poza standardowymi laserami, ciężką artylerią i karabinami maszynowymi, RoBoRumble oferuje kilka pomysłowych tworów, takich jak „olejarka”, która spowalnia wroga, zostawiając na jego drodze śliskie kałuże, oraz „Trąba powietrzna”, która podnosi wroga i rzuca go o najbliższą ścianę. Każda z dwóch stron konfliktu ma do wyboru osiem różnych podwozi i broni. Jedna strona skłania się bardziej w kierunku „siły”, wykorzystując czystą siłę ognia, podczas gdy druga próbuje metody „mózg” lepszego projektowania broni. Niezależnie od tego, którą stronę wybierze gracz, na początku dostępna jest tylko niewielka pula broni. Gracz może zwiększyć pulę, rozdając kontrakty rozwojowe pomiędzy misjami.

Trzecim opcjonalnym elementem Robo jest tak zwany „Booster”. Zwykle kosztuje to tylko ułamek pozostałych dwóch składników, ale może mieć ogromny wpływ na grę. Niektóre dopalacze podwajają prędkość Robo, podczas gdy inne dają Robo większą siłę ognia lub zasięg, czynią go niewidzialnym lub zwiększają jego inteligencję.

Stosunkowo złożony sposób tworzenia Robos stoi w dużym kontraście z celowo prostym zarządzaniem zasobami. Źródłem i jednocześnie główną bazą armii gracza i wroga jest świecący w kształcie kopuły „Basen Energii”, który musi chronić przed atakami. Pojemność puli, która zmienia się w zależności od misji, jest przekazywana graczowi jako „budżet” i wykorzystywana do tworzenia Robo. Kiedy Robo zostaje zniszczony, jego „energia” (energia, która została zainwestowana w jego stworzenie), wraca do puli, dzięki czemu gracz może budować nowe jednostki.

Baza składa się z trzech różnych poziomów energii. Ilekroć jeden z tych poziomów znajdzie się pod ciągłym ogniem i zostanie zniszczony, wywołuje gwałtowną eksplozję, która z kolei niszczy wszystkich wrogów w najbliższym obszarze. Ten „oczyszczający” efekt sprawia, że broniąca się partia zyskuje czas na zebranie wojsk i przejście do kontrataku.

Cechy

  • Taktyczna gra strategiczna czasu rzeczywistego 3D, która wyłamuje się z utartych konwencji
  • Więcej niż tylko strzelanka – niezwykłe funkcje i innowacyjne systemy uzbrojenia dodają złożony element tej łatwej w obsłudze grze
  • Ponad 30 misji w dwóch kampaniach
  • Zasada „bloku konstrukcyjnego” pozwala zbudować robota bojowego, który będzie pasował do Twojej taktyki – możliwe są dosłownie setki różnych kombinacji!
  • Możesz swobodnie przesuwać, obracać lub przechylać perspektywę kamery
  • Tryb wieloosobowy obsługuje do 4 graczy w bezpośredniej rywalizacji przez sieć LAN lub Internet