
Strategia ekonomiczna stworzona przez zespół Deep Red Games, znany dzięki wyprodukowaniu takich popularnych ekonomicznych simów jak Monopoly Tycoon (ponad 600 tyś sprzedanych egzemplarzy) czy Beach Life. Tym razem panowie z Deep Red Games umożliwili graczom dorabiać się fortuny w Las Vegas, królestwie kasyn, hoteli i innych atrakcji stworzonych wyłącznie po to by zaspokoić zachcianki turystów... i wyczyścić im portfele. Jak zawsze w tego typu grach rozpoczynamy, gdzieś w zapominanym miejscu miasta, z marnym, rozpadającym się hotelikiem, a dążymy do stworzenia najlepszego i najbardziej dochodowego hotelu w Las Vegas, który spełni oczekiwania różnych grup klientów, m.in. zawodowych hazardzistów, biznesmenów i rodzin spędzających wakacje.
Jako szef całego przedsięwzięcia mamy całkowitą dowolność w projektowaniu hotelu, urządzeniu go zarówno we wnętrzu jak i na zewnątrz, wybraniu jednego z dziesięciu różnych schematów jego wystroju, doboru gier w kasynie hotelowym (m.in. ruletki, Black Jacka, automatów typu „jednoręki bandyta”) oraz różnego rodzaju restauracji i bufetów. Ustalenie odpowiednich cen za poszczególne atrakcje czy usługi również leży w naszej gestii, podobnie jak zatrudnienie wykwalifikowanej kadry pracowniczej (tj. krupierów, ochroniarzy, kelnerów, konferansjerów, itp.) i wybranie dodatkowych atrakcji jak: kabarety, pokazy iluzjonistów czy koncerty piosenkarzy.
Możemy prowadzić swoje interesy uczciwie lub też korzystać z najróżniejszych luk prawnych, czy niecałkiem legalnych transakcji, co oczywiście wiąże się z dużym zyskiem ale i dużym ryzykiem - jeżeli coś pójdzie nie tak, w jednej chwili stracimy wszystko. Jak to mówią „konkurencja nie śpi”, należy więc bacznie obserwować poczynania właścicieli konkurencyjnych hoteli i dynamicznie na nie reagować, począwszy od wprowadzenia lepszych atrakcji i obniżania cen, aż po nieczyste zagrania, sabotaż, itp.
Akcja w Vegas: Make it Big toczy się w dynamicznym świecie przedstawionym przy pomocy w pełni trójwymiarowego silnika graficznego (udoskonalony silnik użyty w Monopoly Tycoon), co gwarantuje pozytywne odczucia wizualne – po ulicach poruszają się samochody i piesi, światła rozświetlają ciemności nocy, itp.
Minimum: Pentium® III 600MHz, Windows® 98, 16MB 3D graphics card, 192MB of RAM. 500MB of free hard disc space. DirectX® 9.0, mouse, keyboard.
Recommended: Pentium® III 800MHz, 32MB 3D graphics card, 256MB of RAM, 8x CD drive speed, mouse with wheel.