Razor2: Hidden Skies to propozycja brazylijskiego studia Invent4 skierowana do miłośników strzelanek typu „shump”. Produkcja łączy klasyczne elementy rozgrywki rodem z epoki 8/16-bit ze zdecydowanie bardziej współczesnymi rozwiązaniami technicznymi.
Zgodnie z gatunkową konwencją, fabuła gry jest jedynie luźno zarysowana. Akcja toczy się w odległej przyszłości, a gracz wciela się w rolę pilota gwiezdnego myśliwca, który musi wykonywać zlecane mu zadania i uporać się z tysiącami przeciwników.
Rozgrywka ukazana jest z zastosowaniem widoku z lotu ptaka (top-down). Zabawa polega na zręcznym operowaniu niewielkim statkiem kosmicznym, strzelaniu do wrogów i omijaniu pojawiających się co jakiś czas przeszkód. Jak przystało na grę z rodzaju shoot'em up plansze scrollowane są w pionie (z góry na dół) ukazując kolejne fragmenty lokacji.
Deweloperzy z Invent4 przygotowali łącznie 8 poziomów i 3 warianty trudności. Gracz musi poradzić sobie z 50 falami przeciwników, w tym także bossami plansz. Podczas walk skorzystać można z 3 rodzajów broni standardowej (działko impulsowe, laser oraz karabin maszynowy), a także szeregu power-upów. Najlepsze rezultaty prezentowane są na tablicach wyników oraz w sieciowych rankingach.
Razor2: Hidden Skies odznacza się atrakcyjną, jak na produkcję niezależną, oprawą graficzną, łączącą elementy 2 i 3D. Zabawę uprzyjemnia podkład muzyczny w wykonaniu orkiestry symfonicznej.