Splice to niezależna gra logiczna stworzona przez studio Cipher Prime. Pierwotna wersja tytułu ukazała się na urządzeniach mobilnych oraz komputerach PC w 2012 i została przyjęta entuzjastycznie przez graczy, zdobywając wiele nagród dla produkcji niezależnych deweloperów. Konsolowy port nie został wzbogacone o nowe poziomy, ale twórcy wprowadzili możliwość sterowania za pomocą pada oraz kontrolera PlayStation Move.
Główne zadania gracza polega na takim manipulowaniu komórkami, aby osiągnąć określony układ. Na starcie każdego z przeszło siedemdziesięciu krótkich poziomów otrzymujemy początkową strukturę komórek. W tle wyświetla się zarys docelowej. Gracz chwyta zarówno pojedyncze elementy, jak i większe fragmenty składające się z kilku komórek, i stara się je połączyć z innymi w zadany sposób.
Dla utrudnienia na każdym etapie dysponujemy ograniczoną liczbą ruchów. W związku z tym konieczne jest odpowiednie planowanie. Dodatkowe wyzwanie polega na rozwiązaniu łamigłówki w mniejszej liczbie posunięć. Wraz z odblokowaniem kolejnych zadań gra staje się coraz trudniejsza, gdyż początkowe etapy skupiają się w większym stopniu na wprowadzeniu gracza w niuanse rozgrywki, a dopiero późniejsze wymagają dużych umiejętności. Twórcy przygotowali również system osiągnięć.
Od strony wizualnej gra prezentuje podobną stylistykę do poprzednich produkcji studia Cipher Prime, w tym między innymi Fractal. W centrum ekranu znajduje się trójwymiarowy model komórek otoczony tłem w różnych odcieniach barw. W trakcie zabawy towarzyszy nam stonowana, fortepianowa muzyka.