Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Ultimate Admiral: Dreadnoughts ma być pierwszą tego rodzaju grą — prawdziwą grą wojenną na morzu — która oferuje wyjątkową okazję do zaprojektowania i zbudowania niezliczonych odmian realistycznie wyglądających okrętów wojennych w połączeniu z niezwykle dogłębnym i realistycznym modelem walki. Jesteśmy absolutnie podekscytowani tym, co robimy i mamy nadzieję, że wszyscy zainteresowani erą drednotów i wojną morską dołączą do naszego ambitnego projektu i będą nas wspierać.
ZBUDUJ PANCERNIKI TAK, JAK CHCESZ
Zostań architektem potężnych okrętów wojennych, od małych łodzi torpedowych po potężne pancerniki! Odtwórz słynne statki, takie jak HMS Dreadnought i niezliczone projekty spekulacyjne. Wybierz układ wieży, schemat pancerza, umiejscowienie lejka, warianty wieży, aby każdy statek wyglądał i był wyjątkowy. Ich charakterystyka kadłuba, wybór wewnętrznych ulepszeń i rozkład masy nie tylko modyfikują ich prędkość i manewrowość, ale także skuteczność uzbrojenia. Każdy szczegół projektu twoich okrętów wojennych ma znaczący wpływ na zdolności bojowe twoich okrętów.
SILNA AI
Walka morska staje się bardziej wciągająca i wydaje się jeszcze bardziej realistyczna, gdy przeciwnik jest w stanie zareagować na twoje działania ludzkim i nieoczekiwanym zachowaniem. Sztuczna inteligencja ocenia optymalną odległość natarcia, korzystając z zasad „Strefy odporności” i porównując własną siłę ognia z twoimi statkami. Sztuczna inteligencja mądrze używa amunicji, wstrzymując ogień w razie potrzeby lub zmieniając rodzaj pocisków zgodnie z ochroną pancerza celu. O ile nie istnieje specjalna dyrektywa misji, AI nie będzie działać samobójczo i spróbuje się wycofać, jeśli jej flota zostanie poważnie uszkodzona lub będzie znacznie słabsza od twojej.
AKADEMIA MORSKA I BITWY NIESTANDARDOWE
System bitew niestandardowych pozwala eksperymentować i cieszyć się bitwami morskimi, wykorzystując nieskończone kombinacje projektów statków z epok technologicznych w latach 1890-1940 dla dziesięciu różnych narodów. Dodatkowo istnieje „Akademia Marynarki Wojennej”, która obecnie obejmuje 56 scenariuszy bitewnych, w których będziesz musiał zaprojektować statek lub eskadrę, aby wypełnić określone bojowe zadanie taktyczne. Te liczne misje pozwolą ci ćwiczyć i cieszyć się wieloma innowacyjnymi aspektami projektowania i walki w grze.
KAMPANIA (Stale aktualizowana podczas wczesnego dostępu)
W początkowej krótkiej wersji kampanii jesteś szefem admiralicji Niemiec lub Wielkiej Brytanii i walczysz w latach 1890-1930. Możesz w pełni zaprojektować swoją flotę, zanurzyć się w epickich bitwach morskich i podejmować na mapie kluczowe decyzje strategiczne, mając na celu pokonanie przeciwnika poprzez unicestwienie jego flot i zdławienie jego gospodarki. Kampania zostanie ulepszona podczas wczesnego dostępu dzięki dodawaniu nowej zawartości w każdym patchu.
Obecne grywalne nacje
Nadchodzące narody
Bieżąca funkcjonalność Kampanii
Przyszłe funkcje kampanii
Opcje wysyłki „Wczesnego dostępu”
- Ponad 251 wariantów kadłuba, które wykorzystują ponad 700 różnych części statku i tysiące różnych broni w różnych rozmiarach i poziomach technicznych.
- Wśród wielu modeli statków jest 30 bardzo szczegółowych, które mogą wiernie odtworzyć następujące statki historyczne:
Nadchodzące modele statków