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AI War + 4 DLC Pack & Tidalis Steam Key

Piattaforma:  Steam Lingue:  EN

Informazioni sul gioco

Include 6 articoli:AI War, AI War: Ancient Shadows DLC, AI War: Children of Neinzul DLC, AI War: Light of the Spire DLC, AI War: The Zenith Remnant DLC, Tidalis Steam Key

AI War

L'umanità ha già combattuto la sua guerra contro le macchine - e ha perso . Squadroni della morte AI stanno vegliando su ogni pianeta e di ogni wormhole, i pochi insediamenti umani restanti vengono tenuti prigionieri in orbita bolle e le AI hanno rivolto la loro attenzione verso l'esterno, lontano dalla galassia, di minacce o di opportunità sconosciute alieni.
Questa disattenzione è la nostra unica speranza: una piccola resistenza , troppo insignificante anche per essere notato dal comando centrale AI, è sopravvissuto. Queste sono le forze che si comanderà. I subcommanders AI combatteranno a morte quando ti vedono - ma il tuo barlume di possibilità viene da sottomettere tranquillamente quei subcommanders senza allertare elaborazione centrale del pericolo fino a quando è troppo tardi.
Andate attraverso la galassia, rubate la tecnologia AI, ritrovate quei pianeti, che sono necessari al fine di raggiungere i vostri scopi e salvate ciò che resta dell'umanità. Ma se attira troppa attenzione su di voi, la piena potenza dei signori AI ti inseguirà .

AI War: Ancient Shadows

L'introduzione di Champions: Questi colossi modulari possono essere aggiornati, guadagnare EXP, e dare un aiuto potente per le vostre forze principali. Ma i campioni possiedono un potere unico che li mette ancora di più oltre ad altre unità: essi possono esplorare completamente nuove parti della galassia in cui l'IA non può arrivare. Splinter fazioni di umani, Zenith, neinzul, e la guglia tutti abitano in quelle ristagno nebulose. Alcuni si nascondono. Alcuni stanno complottando. Alcuni sono andati completamente pazzo. E ', nell'ombra, che il campione riesce a trovare reliquie dell'antica razza che costruì. Cosa attende il potere? A quale costo?

AI War: Children of Neinzul

Oggi sono nato, oggi muoio. Il Neinzul sono una razza insettoide di perpetue "younglings" che vivono per un brevissimo lasso prima di morire e di essere sostituito da sostituzioni completamente consapevoli e viziosi. Le loro Enclaves formano mini-collettivi con la propria personalità, obiettivi e desideri. In questa seconda espansione di AI War, i giocatori faccia a faccia contro le fazioni minori Neinzul, contro nuovi tipi di intelligenza artificiale in generale, e ottenere l'aiuto dei membri amichevoli di questa nuova presenza aliena.

AI War: Light of the Spire

Devastato dai loro incontri recenti con le IA stessa che ha spinto l'umanità sull'orlo dell'estinzione, Spire sono una razza aliena che sono stati quasi distrutto. Tuttavia, mentre le IA hanno avuto successo nel loro attacco a sorpresa contro la Spire, il Spire sono molto più potenti di quanto anche le IA sembrano essersi rese conto.

AI War: The Zenith Remnant

La Zenith Remnant è la prima espansione per colpire Giochi Arcen 'spaziale indie RTS/4X ibrida, AI War: Fleet Command. Questa espansione include una massiccia quantità di nuovi contenuti che porta la galassia alla vita in modi emozionanti. Capturables, speciali navi AI e antichi artefatti alieni rifiuti del cosmo, di effettuare le scelte come un giocatore più vario che mai.

Tidalis

In Tidalis dovremo procedere all'eliminazione dei blocchi che cadono dal'alto. Non potremo né dovremo però agire direttamente su di essi: ogni blocco è dotato di una freccia direzionale che potremo orientare a nostro piacimento al fine di creare una sorta di percorso per gli "streams", flussi colorati che si muoveranno da un blocco all'altro dello stesso colore cambiando direzione a seconda del' orientamento delle frecce sugli stessi. Ovviamente ci sono delle regole: i flussi possono viaggiare per un breve spazio da un blocco all'altro, solitamente fino a un massimo di due spazi, prima di esaurirsi.
Facendo scomparire una serie di blocchi, quelli sovrastanti andranno a cadere generando a loro volta un flusso utile alla creazione di combo.

Requisiti di sistema

  • OS: Windows 2000 or later, 32 or 64 bit
  • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
  • Memory: 1 GB RAM (2 GB recommended)
  • Graphics: Gra phics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
  • DirectX®:9.0c
  • Hard Drive: 300MB
  • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.