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Nell'universo esistono entità più antiche e grandiose degli Endless, le cui poche centinaia di secoli di storia sono a malapena una pagina nel grande libro della storia. Che ne è stato di quelle entità remote, di quelle altre forze? Sono scomparse prima dell'arrivo degli Endless o è possibile che proprio gli Endless, al culmine del loro potere, le abbiano assimilate e dominate? E ora che gli Endless sono indeboliti o semplicemente andati oltre, queste antiche creature potrebbero rifarsi vive…? SCATENA I GUARDIANIQuesti antichi giganti, estensione di Auriga stessa, hanno spezzato le catene con cui gli Endless li tenevano soggiogati. Impossessati della loro leggendaria forza e imponi la tua supremazia sugli altri Imperi! Trova le Gemme (nuova categoria di oggetti) e aggiungile all'equipaggiamento dei tuoi Guardiani per rafforzarne ulteriormente poteri e abilità. GIOSIl Guardiano della terra percepisce tutto ciò che si muove sul pianeta. Quando partecipa a una battaglia, l'antico gigante infligge notevoli danni alle aree occupate dalle truppe nemiche scatenando dei terremoti. Al bisogno, è anche in grado di riparare le fortificazioni delle città. NEROSIl Guardiano dell'acqua ascolta gli echi del presente e del passato. Perlustrando le terre dei tuoi nemici può distruggere torri di guardia ed estrattori. In battaglia, Neros può sfruttare il suo attacco Carica dello Tsunami per infliggere danni commisurati alla sua distanza dall'obiettivo. FOTIOSIl Guardiano del fuoco è legato alla primordiale forza del fuoco. È in grado di proiettare un potente fascio di luce che estende drasticamente il raggio visivo. Durante il combattimento, Fotios usa le fiamme per infliggere danni da fuoco nel tempo ai suoi nemici. ATMOSIl Guardiano dell'aria fiuta i venti e gli odori di Auriga. Nonostante le sue dimensioni, il gigante può teletrasportarsi all'interno del raggio visivo e coprire così grandi distanze in un battito di ciglia. Atmos è un temibile antagonista poiché ogni uccisione incrementa la sua forza. SKOROSIl Guardiano del Dust è sintonizzato con le correnti magiche di Auriga. Ha l'abilità di guarire completamente un esercito alleato e in battaglia può manipolare le unità nemiche attraverso incantesimi di controllo della mente.

COMPETI PER LA SUPREMAZIALe Gesta Leggendarie sono un ulteriore modo di competere con gli altri Imperi. Queste sfide ricompensano il vincitore con diversi tipi di premi: bonus, tecnologie, risorse e oggetti. In più, ora su Auriga si svolgono degli eventi globali che metteranno alla prova tutti gli Imperi con missioni competitive o collaborative. I migliori verranno premiati con risorse, oggetti e unità speciali!

  • 10 Gesta Leggendarie: questi straordinari obiettivi sono disseminati nelle ere. Ognuno di essi può essere completato solo da un singolo giocatore e offrirà un potenziamento significativo sbloccando una delle novità create per l'espansione: tecnologie, oggetti o miglioramenti della città.
  • 10 eventi globali: guida una delle fazioni che sfrutta al meglio gli eventi inaspettati che colpiscono l'intero pianeta.
  • Missioni collaborative e competitive: sono state aggiunte sia missioni collaborative che competitive. I giocatori dovranno, di volta in volta, lavorare insieme o l'uno contro l'altro per ottenere un premio o soffrire le dure conseguenze della sconfitta.


COSTRUISCI UN POTENTE IMPEROCompeti con gli altri Imperi per costruire fino a cinqueEdifici Leggendari. Guadagna importanti miglioramenti cittadini che incrementano produzione di risorse, Approvazione o Influenza. Gli edifici unici consentono un'ulteriore personalizzazione degli Imperi sbloccando speciali miglioramenti cittadini per supportare l'avanzata verso specifiche condizioni di vittoria.

  • 5 Edifici Leggendari: imprese colossali, questi edifici incredibili possono essere costruiti solo da un giocatore per era. Si possono sbloccare compiendo le Gesta Leggendarie e sono così potenti da essere visibili sulla mappa.
  • 10 edifici unici: ulteriori edifici esclusivi che offrono vantaggi e permettono ai giocatori di specializzare la propria città in base all'ambiente circostante.