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AppGameKit è un potente ambiente di sviluppo per giochi, ideale per principianti, hobbisti e indie. Ora chiunque può programmare e creare rapidamente app per più piattaforme utilizzando il sistema di scripting BASIC di AppGameKit. Con pochi comandi è possibile avere demo/giochi per dispositivi mobili. Bob Duffy, Developer Relations Intel Corporation, ha dichiarato: "AppGameKit è un ottimo strumento di sviluppo multipiattaforma. Consente agli sviluppatori di ottimizzare e compilare rapidamente le app. "

I giochi possono essere sviluppati e distribuiti per i dispositivi mobili scelti per una rapida prototipazione. AppGameKit fa tutto il lavoro pesante per te: semplifica la codifica, la compilazione e l'esportazione di app su ogni piattaforma. Tutto ciò su cui ti devi concentrare è la tua idea di gioco / app. È così semplice! NEW!The Visual Editor is the perfect DLC to accompany AppGameKit
http://store.steampowered.com/app/650840/


AppGameKit si rivolge anche a sviluppatori più esperti, perché consente di utilizzare le librerie C++ AppGameKit e beneficiare di tutte le funzionalità del motore di gioco principale di AppGameKit. Due grandi esempi di questo sono i giochi 1982 ed Echoes + sviluppati da Binary Zoo ed entrambi sono GRATUITI da scaricare su STEAM;
http://store.steampowered.com/app/639650/1982/
http://store.steampowered.com/app/338000/ Caratteristiche
Piattaforme
Puoi creare giochi con AppGameKit su dispositivi Windows, Mac o Linux. I giochi che crei con esso possono quindi essere esportati per essere eseguiti;

  • Windows
  • Mac
  • Linux
  • iOS
  • Android (inc Google, Amazon e Ouya)
  • HTML5
  • Raspberry Pi (gratuito dal sito Web TGC)


AppGameKit IDE

  • Editor multipiattaforma Geany
  • IntelliSense
  • Codice pieghevole
  • Combinazioni di colori
  • Modifica di più progetti
  • Compilatore veloce
  • Completo de-bugger
  • Trasmetti direttamente al dispositivo
  • Esporta in exe, app, ipa, apk




Comandi
AppGameKit ha comandi per tutte le aree importanti della creazione di un gioco. Questi possono essere tutti richiamati come comandi BASIC o come chiamate di libreria in C ++ e XCode.
Grafica 3D

  • Primitive 3D
  • Animazioni ossee 3D
  • Ombre
  • Illuminazione
  • Ray Casting
  • Controlli della fotocamera
  • Maglie
  • Formati supportati: .x .fbx .dae .3ds .obj .b3d .3d


Fisica 3D

  • Controlli di caratteri
  • Bambola di pezza
  • Giunti
  • Corpi rigidi
  • Rapporti di contatto
  • Raycasts
  • Comandi del mondo della fisica
  • Forme di collisione composte


Grafica 2D

  • Sprites
  • Particelle
  • Forme
  • Testo
  • Caratteri
  • Intercalaggio
  • Supporto per la colonna vertebrale
  • Modalità di fusione
  • Formati immagine: jpeg, png


Fisica

  • Collisione 2D scatola


Controllo del rendering

  • Shaders
  • Render to Image


Suoni e musica

  • Riproduci i file audio
  • Riproduci i file musicali
  • Formati audio: Wav
  • Formati musicali: Mp3, Ogg, M4a
  • Suoni sfumati
  • Cambia il tono e il bilanciamento del suono


User Input

  • Topo
  • Multi touch
  • Supporto per controller
  • Joystick / Joystick virtuale
  • Tastiera
  • Modifica casella
  • Pulsanti




Varie

  • Riproduzione video
  • Registrazione video su schermo (iOS e Android)
  • Rete (trasmissione, messaggi, variabili condivise)
  • File I/O
  • Variabili condivise
  • HTTP
  • Memblocks
  • Sensori
  • GPS
  • Feed sociali - Facebook e Twitter (iOS e Android)
  • Annunci
  • Supporto per Firebase
  • Supporto JSON
  • Acquisto in-app (iOS e Android)
  • Game Center (iOS e Android)
  • Notifiche (iOS)
  • Valuta questa app (iOS)
  • Ora e Data
  • Accesso alla telecamera
  • Codici QR
  • Archiviazione zip
  • Guida e tutorial esaurienti