Data di rilascio: 16/01/2023Old World - The Sacred and The Profane aggiunge un tocco di fervore religioso al tuo gioco con una ricchezza di nuovi contenuti che esplorano come la religione ha influenzato le fortune degli antichi imperi. Sperimenta oltre 350 nuovi eventi, recluta nuovi personaggi storici e affronta le richieste del clero mentre cerchi di placare le varie fedi che esistono nel tuo impero. Attenzione, se una religione disapprova la tua regola, può portare a dissenso, rivolte o peggio.
Caratteristiche
- Oltre 350 nuovi eventi : da piccoli rituali e credenze quotidiane, alle lotte di potere delle religioni di stato e all'emergere delle religioni del mondo, dovrai mantenere la tua intelligenza per navigare nel complesso mondo dell'antico culto.
- Personaggi del clero : questi nuovi personaggi possono unirsi alla tua corte e portare le proprie missioni e progetti. Quanto ti avvantaggiano dipende da quanto piaci alla loro religione. I personaggi esistenti possono essere inseriti nel clero attraverso una missione del leader della religione di stato.
- Oltre 10 nuovi tratti caratteriali : Il sacro e il profano aggiungono una varietà di nuovi tratti caratteriali, inclusi nuovi tratti fondamentali, tratti legati agli eventi e tratti unici dei personaggi del clero.
- Sei nuovi personaggi storici:
- Mani, il fondatore del manicheismo
- Paolo, ardente cristiano convertito e primo vescovo
- Giuseppe Flavio, ribelle ebreo, generale e studioso
- Ostanes, uno dei presunti grandi utilizzatori di magia
- Saffo, poetessa greca
- Ipazia, scienziata e filosofa alessandrina
- Meccanica del dissenso religioso - L'opinione negativa di una religione può portare a dissenso nelle città con quella religione, che può avere conseguenze durature.
- Oltre 10 nuovi progetti di città "cult" - Ci sono nuovi miglioramenti del culto aggiunti dagli eventi, così come miglioramenti per i santuari esistenti. Ognuno ha un effetto potente e unico.
Questo pacchetto DLC presenta molti "e se" che riflettono un'epoca in cui molte religioni erano giovani e gli imperi del mondo conosciuto erano costretti a fare i conti con fedi in competizione vecchie e nuove.