Black Shell Media's Overture Indie Di Mercoledì!

Black Shell Media's Overtureè un titolo roguelike che  aprima vista può sembrare "banale" ma, al contrario, sorprende con la sua profondità e varietà. 
 

#Overture is one of those intense #indiegames that seem 'small', yet somehow provide hours and hours of fun

La premessa è semplice: si crea il personaggio, si sceglie tra ben 24 classi e si parte all'avventura e combattimento per un numero immenso di livelli casualmente generati, pieni di nemici ed appetitosi bottini e boss da combattere.

Oh cielo. i boss.

Overture prende spunto dai classici action games e rende i suoi boss grossi (veramente GROSSI), pericolosi (veramente PERICOLOSI) e sopratutto soddisfacenti da uccidere. Non è semplice, riuscirci significa ricordarsene per sempre. In generale è questo secondo noi, il sentimento di affrontare un boss dovrebbe trasmettere: un incontro epico che ti lascia con le mani che tremano.



#Overture's soundtrack would be an instant classic in the 8-bit era. #IndieWednesday today, tomorrow#ChiptuneThursday

Inoltre, non dimentichiamoci delle musiche. Abbiamo detto che la grafica era in qualche modo simile, nello stile, ad un gioco 8-bit, ma il sound non è solo simile... è 100% autentico. La chiptue risveglia-nostalgia è responsabile della metà dell'atmosfera del gioco. Sarebbe fantastico poterla avere come download separato.

Tutto sommato, Overture è un gioco moderno nei panni di uno vecchio stile. All in all, Overture is a modern game in old game's clothing. È un hack'n slash ad alto ritmo che offre una miriade di modalità di gioco, in base alla classe scelta It's an incredibly fast-paced hack'n'slash offering a plethora of game styles, depending on the character class you choose. gli adorabili spiritelli, si potrebbe pensare, siano stati presi direttamente dal più vecchio Zelda o Final Fantasy, ma in generale, sono ispirati maggiormente a Diablo III, con una spruzzata di Robotron o Crimsonland. Non potremmo raccomandarlo mai abbastanza.

Prima di Acquistare Overture su Kinguin, ascoltate cos'hanno da dirci quelli di Black Shell Media rigurardo lo svliluppo del gioco.

 

 

#Overture mixes „retro nostalgia, sensory overload, extreme challenge, and a sense of discovery”. #IndieWednesdays

Kinguin: Avete pensato prima al gemplay e poi all'impostazione fantasy, o avete preferito fare un gioco fantasy e dopo pensare alla sua tipologia? 

Black Shell Media: In origine il gioco era stato pensato come un prequel di SanctuaryRPG, ma la parte narrativa è stata d'un tratto tagliata lungo la catena produttiva. All'inizio avevavo pianificato la realizzazione di un gioco Rogue-like in un'ambientazione fantasy.

 


K: Come è stato bilanciato il gioco? Avete, diciamo, fatto prima le regole e dopo programmato il tutto o è stato più un processo lungo e piento test e correzioni, test e correzioni... ?

BSM: Lo sviluppo di un gioco è sempre un processo lungo pieno di correzioni e tests.
Game development is always a long process of testing and correcting, and anyone who says otherwise is lying. Slight exaggeration, but the iterative process is key to designing a good game. Designing a game to be perfectly balanced on paper is almost an impossibility.


K: Secondo lei c'è una formula per un buon gioco avvincente? Ed Overtureè incluso?

BSM: Il divertimento. In realtà non è una formula per divertimento, ma abbiamo tentato di approssimare il più possibile. Una paarte del fascino del Overture è la retrò nostalgia, lestrema sfida e la percezione della scoperta.

 


K: Come vede il settore dei giochi al giorno d'oggi? In quale direzione dovrebbero andare i giochi moderni?

BSM: L'industria del gioco dovrebbe cercare d'innovare più possibile che può. Questo non deve essere necessariamente in termini di tecnologia, ma i giochi dovrebbe sempre cercare di fare almeno un paio di cose in modo diverso.


K: Overture è stato accolto con affetto dai giocatori, quindi ... che cosa segue? Volete fare un titolo più grande, più complesso e graficamente avanzato?

BSM: Stiamo lavorando su alcuni titoli in questo momento con vari gradi di portata e ingegneria sulla complessità. Siamo sempre alla ricerca di creare esperienze uniche e divertenti che i giocatori potranno godere e ricordare, e non ci fermiamo in qualunque momento!

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Acquistare Overture su Kinguin e scopri che è possibile che un gioco così piccolo può essere coinvolgente.