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L'édition de luxe comprend la bande originale complète de 28 minutes de la musique du jeu du compositeur Rich Douglas, ainsi que trois éléments d'unité pour vous aider à démarrer votre collection : 101st Airborne Division, Seaforth Highlanders of Canada et la 1. Fallschirmjager Division.
Vivez des combats rapprochés intenses dans des décors emblématiques de la Seconde Guerre mondiale. Day of Infamy est un jeu de tir axé sur le travail d'équipe qui vise à être une continuation et une évolution du mod original Day of Defeat sorti en 2001 - présenté par les créateurs d'Insurgency.
Jeu stratégique
Des mécanismes d'infanterie de base intenses et un HUD simplifié créent une expérience très viscérale et immersive. Avec un système de vagues de renforcement lié aux objectifs, le jeu met l'accent sur le travail d'équipe et la coordination.
Batailles emblématiques de la Seconde Guerre mondiale
Des rives de la Sicile et des rues de l'Italie, aux forêts de Belgique et d'Allemagne. Et bien sûr les plages normandes.
Armées historiques
Les forces d'infanterie alliées du Commonwealth britannique et de l'armée américaine s'affrontent contre la Wehrmacht allemande.
Authentique Arsenal
En fonction de l'approvisionnement de votre équipe, vous pouvez personnaliser et améliorer votre équipement et vos armes, affectant votre apparence, votre poids, votre endurance et votre vitesse de déplacement. Le jeu contient un arsenal complet comprenant des fusils à verrou, des pistolets, des revolvers, des mitraillettes, des mitrailleuses lourdes, des grenades et des lance-flammes. Réparez les baïonnettes, étendez les chargeurs ou échangez les viseurs en fer avec des options de personnalisation spécifiques à la période.
Travail d'équipe requis
Les agents peuvent diriger leur équipe sur le terrain. En plus d'une grande variété d'options de commandement, ils peuvent appeler un appui-feu si un opérateur radio se trouve à proximité. Les options d'appui-feu incluent le barrage d'artillerie et l'écran de fumée. La voix locale est utilisée pour parler à vos coéquipiers dans le jeu, mais soyez prudent car l'ennemi peut vous entendre si vous êtes trop près. Les opérateurs radio servent également de balise de communication pour ceux qui les entourent, car les conversations du QG et des opérateurs radio peuvent être entendues à travers eux.
Conçu pour jusqu'à 32 joueurs engagés dans des combats d'infanterie soutenus, se battant pour des objectifs territoriaux et destructeurs qui augmentent vos renforts.
Première ligne
Les deux équipes ont pour objectif de parcourir la carte. Une équipe gagne lorsque tous les objectifs ont été capturés, ou si le temps est écoulé et qu'une équipe contrôle majoritairement le champ de bataille.
Libération
Pour gagner, votre équipe doit capturer tous les objectifs territoriaux pour libérer la zone. Capturer des points fera gagner à votre équipe plus de vagues de renfort. Vous gagnerez plus de vagues en sécurisant des points derrière les lignes ennemies.
Attaque
L'équipe attaquante doit capturer un point à la fois en repoussant l'ennemi retranché. Lorsque les objectifs sont sécurisés par l'équipe attaquante, des vagues et du temps supplémentaires sont ajoutés pour prolonger la bataille.
Des escouades de 8 joueurs affrontent un adversaire IA difficile en mode attaque ou défense.
Patrouille
Patrouillez dans les environs. Soyez particulièrement prudent, car il n'y a pas de vagues de renforcement dans ce mode. Une fois que votre escouade a atteint son waypoint, vous devez soit retourner à la base, soit éliminer toutes les forces ennemies découvertes dans la zone.
Retranchement
Défendez la ligne à tout prix. Assurez-vous de vous replier et de vous regrouper de temps en temps pour renforcer votre équipe.