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WarCraft 3: Reign of Chaos EU Clé Battle.net

WarCraft 3: Reign of Chaos EU Clé  Battle.net
Stratégie
Battle.net
Europe
92%
Langues:
German English French Spanish
Date de sortie: 02 Jul, 2002
Gagnez jusqu'à 1,46 $US avec Kinguin Mafia! En savoir plus!
Ce jeu est disponible et peut être activé uniquement en Europe
Prix: 29,25 $US
Inclue
+
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WarCraft 3 Reign of Chaos EU - Clé Battle.net


Plateforme: PC
Date de sortie:   2002

  

        

À propos du jeu 


 Remarque : Ce jeu est disponible et peut être activé uniquement en Europe.

Warcraft III: Reign of Chaos est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. Il constitue le troisième volet de la série Warcraft après Warcraft: Orcs and Humans et Warcraft II: Tides of Darkness qui connurent tous deux de solides succès critiques et commerciaux. Les versions PC et Macintosh sont publiées en Amérique du Nord par Blizzard Entertainment et en Europe par Sierra en 2002. Il est très bien accueilli par les critiques et connait immédiatement un grand succès commercial avec plus d’1 million de copies vendues le mois suivant sa sortie et 3 millions de copies vendues en moins d'un an. En 2003 Blizzard Entertainment publie une extension Warcraft III: The Frozen Throne.

Warcraft III prend place dans le monde imaginaire de type médiéval-fantastique appelé Azeroth dans lequel se déroulait l’action des deux premiers opus de la série Warcraft. L’histoire se déroule plusieurs années après les événements de Warcraft II au cours desquels le portail - ayant permis aux Orcs d’envahir Azeroth - avait été définitivement détruit.

Suite à la victoire des Humains, les Orcs restants sur Azeroth sont emprisonnés dans des camps et perdent peu à peu leur soif de sang. Une période de paix commence alors pour l’alliance des Humains, des Hauts-Elfes et des Nains mais, faute d’un ennemi commun, celle-ci commence à se fissurer. Peu avant les événements du jeu, un ancien esclave appelé Thrall et aidé par Grom Hellscream et Orgrim Doomhammer, parvient à lever une armée et à libérer ses congénères du joug des humains.

Au cours de la campagne de Warcraft III: Reign of Chaos, le joueur est amené à contrôler successivement des personnages de chacune des quatre races du jeu.

Dans la première partie, il suit le prince Arthas qui tente de défendre le royaume humain de Lordaeron contre une invasion de Morts-Vivants menés par le nécromancien Kel'Thuzad. Dans sa lutte, il est aidé par la magicienne Jaina Proudmoore et par le nain Muradin Bronzebeard. Dans la deuxième campagne, Arthas devient un chevalier mort-vivant au service du Roi Liche et du démon Tichondrius dont le but est de faire revenir la Légion Ardente dans le monde d’Azeroth. Dans la troisième campagne le joueur suit le chef de guerre de la horde Thrall et son ami Grom Hellscream après leur arrivée sur le continent de Kalimdor où ils font connaissance avec le chef Tauren, Cairne Bloodhoof, qui les aident à se libérer de l’influence du démon Mannoroth. Dans la dernière partie, le joueur contrôle les Elfes de la Nuit commandés par Tyrande Whisperwind qui cherche à réveiller le druide Malfurion Stormrage et à libérer son frère, Illidan Stormrage, pour l’aider à lutter contre la Légion Ardente, mené par le démon Archimonde, qui menace d’envahir Kalimdor.

La campagne de Warcraft III est divisé en cinq parties, la première étant un tutoriel et les quatre suivantes correspondant chacune à une race du jeu. Le joueur suit d’abord le chef orc Thrall après qu’il a eu une vision qui annonce le retour de la Légion Ardente. Après une rencontre avec « Le Prophète » celui-ci décide de conduire la horde au travers de la grande mer jusqu'à la région oubliée de Kalimdor.

Le joueur suit ensuite le jeune paladin Arthas, prince de Lordaeron, alors qu’il tente de défendre le royaume de son père contre un fléau transformant les humains en morts-vivants. Celui-ci est aidé par une jeune magicienne appelé Jaina Proudmoore avec qui il réussit à tuer Kel'Thuzad — le nécromancien responsable de ce fléau – mais celle-ci l’abandonne après qu’Arthas a refusé de suivre le conseil du « Prophète » de partir vers Kalimdor. Arthas poursuit ensuite le démon Mal'Ganis – instigateur de Kel'Thuzad – jusqu’au continent glacé de Northrend. Il y retrouve Muradin Bronzebeard qu’il aide à retrouver une puissante épée – qui se trouve être maudite – et pour laquelle Arthas offre son âme espérant sauver son peuple, l'épée Frostmourne tuera Muradin en s'offrant à Arthas, elle se trouve être une part du Roi Liche et l'aide à tuer Mal'Ganis. Arthas, tourmenté par la voix du Roi Liche à travers l'épée maudite, abandonne alors ses hommes, massacre ceux qui refusent de servir le Roi Liche, et retourne à Lordaeron pour tuer son père, le roi Terenas.

Configuration requise


  • OS: Windows XP / Windows Vista
  • Processor: 400 MHz Pentium II or equivalent
  • Video: 8 MB 3D video card (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 equivalent or better) with DirectX® 8.1 support
  • RAM: 128 MB
  • HD Space: 700 MB
  • Internet: Multiplayer requires a low-latency, active Internet connection rated at 28.8 KBps+. LAN play requires a TCP/IP connection.

Ce produit n`est pas disponible pour Mac!

Minimum
  • OS: Windows XP / Windows Vista
  • Processor: 400 MHz Pentium II or equivalent
  • Video: 8 MB 3D video card (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 equivalent or better) with DirectX® 8.1 support
  • RAM: 128 MB
  • HD Space: 700 MB
  • Internet: Multiplayer requires a low-latency, active Internet connection rated at 28.8 KBps+. LAN play requires a TCP/IP connection.

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