Fecha de lanzamiento: 14/10/2016
Aunque la superficie de Auriga es bien conocida, sus océanos aún guardan numerosos misterios. Fortalezas erosionadas, sin duda creaciones de otra época, siguen albergando a un tímido pueblo llamado Fomorianos, que están ahí por algún propósito ancestral. Pero mientras las naciones de Auriga aprenden a conocerse, comerciar y combatir en los mares, otra fuerza surge de las profundidades. Son -¿o es?- los Morgawr, un pueblo retorcido y poseso que parecen ser creaciones simbióticas de la vida marina y otras especies inimaginables. Habrá que enfrentarse a ellos, desafiarlos y entender los nuevos poderes que controlan. O sucumbir a su fuerza. LOS MORGAWR
Los Morgawr se despertaron en un laboratorio con la sensación de tener un pasado. Los Morgawr o el Morgawr es una entidad con una misma mente y muchos cuerpos, con la gran obsesión de dominar y controlar las mentes de otros para lograr su propósito último. Pero hay muchas preguntas cuya respuesta quisiera conocer. ¿Quién soy? ¿De dónde vengo? ¿Qué son todos estos extraños seres con una única mente que se interponen en nuestro camino? ¿Por qué me siento impelido a hacer lo que hago y cómo sabré que he tenido éxito?
Esta nueva facción se centrará en controlar los mares y propagar el caos por tierra gracias a un mejor control de las aguas mediante unidades especiales, poderes de control mental y la capacidad de maldecir a sus enemigos con la Mancha negra. GUERRA NAVAL
¡Batallas navales para todos! Los jugadores por fin podrán luchar en los mares. Todas las unidades marítimas pueden provocar y unirse a batallas en el mar. Una mecánica exótica y efectos en las secciones añadirán interés a este nuevo tipo de combate. CONTROL DEL OCÉANO CON SISTEMA CLIMÁTICO
De las olas han surgido estructuras arcanas, reliquias de los Infinitos que proporcionan recursos estratégicos y de lujo, además de otras bonificaciones, al imperio que sea capaz de controlarlas. Para ello, hay que persuadir o derrotar a sus misteriosos guardianes. Guardianes que patrullarán regiones oceánicas «salvajes» haciendo las travesías marítimas mucho más inseguras sin la protección de un convoy. Espera que aparezcan en tu mapa nubes, lluvia y tormentas. FORTALEZAS MARÍTIMAS Y FACCIÓN MENOR DE LOS FOMORIANOS
Esta boca es tan grande que parece casi una especie de megaplanta acuática. Sin embargo, se trata efectivamente de alguna criatura marina de enormes proporciones. MONSTRUO DE LAS PROFUNDIDADES «BUCHE HAMBRIENTO»
Esta boca es tan grande que parece casi una especie de megaplanta acuática. Sin embargo, se trata efectivamente de alguna criatura marina de enormes proporciones... ¡MÁS MISIONES, MÁS OBJETOS Y MÁS MÚSICA!
Esta expansión también incluye más de 50 misiones nuevas, más de 60 objetos especiales y 4 temas musicales nuevos producidos por FlybyNo.