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Interstellar Invaders es un juego de arcade que combina la mecánica de juego de Arkanoid, Galaga y Missile Command en niveles creados a mano y generados por procedimientos.
Defiendes tres ciudades contra enemigos, con una mecánica de diseño intuitiva y sorprendentemente profunda. Si se destruyen las tres ciudades, se pierde el nivel.
La base del juego se basa en la mecánica de Arkanoid (y/u otros juegos estilo Brickbreaker), pero con una serie de mejoras importantes. La paleta está alineada con la posición del mouse a 60 cuadros por segundo (en la mayoría de las máquinas), lo que brinda el máximo control al jugador. Los jugadores también tienen la opción de usar los botones del mouse para dirigir la pelota para un control adicional mientras vuela. Ya no necesita esperar a que la física mueva lentamente la pelota en la dirección correcta: ¡puede cazar a los malos!
Hay toda una armada de enemigos, cada uno con diferentes atributos y ataques. El escudo de tu nave puede bloquear el fuego del enemigo y convertirlo en un proyectil para destruir al invasor del que procede. También hay una serie de potenciadores y atenuadores únicos en Interstellar Interstellar Invaders que a menudo se acumulan de formas inesperadas.
El núcleo de Interstellar Invaders es el modo 'Hordes Rush', que se desbloquea después de superar los primeros 32 niveles. En este modo, cada nivel se genera dinámicamente: la combinación de enemigos, sus patrones de vuelo y los peligros ambientales son aleatorios, por lo que cada juego será una experiencia diferente.