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5.0
(2 Reseñas)
Plataforma
Xbox Series X|S
Nintendo Switch
Edición
GRIME AR XBOX One / Xbox Series X|S CD Key

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Vendido por
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Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 15/12/2022

Destruye... Absorbe... Crece... GRIME es un metódico e implacable metroidvania 2.5D parecido al alma en el que aplastas a tus enemigos con armas vivientes que mutan en forma y función. Detenga los ataques para absorber presas, adquiera sus habilidades y potencie su embarcación en un mundo de intriga y horror anatómico.

Características

  • Surrealismo alucinante: descubre secretos misteriosos en cuevas llorosas y desiertos cubiertos de rostros. Conoce personajes de otro mundo en distintas civilizaciones en un mundo orgánico e interconectado, todo renderizado en 3D sobrenatural. Enfréntate a enemigos nacidos del mismo mundo y trágalos enteros.
  • Combate que desafía a la muerte: castiga a los enemigos parando sus ataques, aplástalos desde el suelo o incluso en el aire, y absórbelos para aumentar tu fuerza mientras haces la guerra en un mundo vivo.
  • Armas vivientes: cambia sin problemas las armas hechas de criaturas vivientes que mutan durante el combate, desde espadas con garras hasta látigos de ciempiés.
  • Progresión de habilidades únicas: caza y absorbe monstruos desafiantes para mejorar tus habilidades y brindar una verdadera personalización a tu estilo de juego.
  • Desafía a jefes amenazantes: lucha contra criaturas que son decenas de veces tu tamaño. Adáptese a sus estrategias, resista su asalto y consúmalos para obtener habilidades que cambian el juego y que afectan tanto al combate como al recorrido.
Calificación del producto
5.0
2
votos
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Koník
Traducción automática
Un pequeño gran metroidvania. Al principio, sentí que comenzó siendo muy indulgente, pero finalmente mejoró. Los diseños de los jefes son realmente hermosos y, en su mayor parte, se sienten muy satisfactorios una vez que entras en el ritmo de la pelea. Algunos de los últimos pueden sentirse un poco abrumadores, pero aún se pueden lograr con una generosa dosis de paciencia. Hubo momentos en los que me sentí un poco sin rumbo, y me tomó un tiempo descubrir qué dirección en particular estaba abierta para mí con mi conjunto actual de habilidades, pero ese tipo de cosas vienen con el género. En retrospectiva, si hubiera prestado más atención a las sugerencias sobre las direcciones que me dieron, en lugar de insistir en volver a visitar áreas antiguas para atar cabos sueltos, esto no habría sucedido en absoluto. En pocas palabras, gran juego, hermoso, aunque un poco inquietante estilo artístico, gran banda sonora. Bien vale la pena jugar.
0
Fean
Traducción automática
¡Un juego increíblemente creativo! ¡El mundo y la tradición son tan únicos! Sinceramente, nunca había visto nada como esto. Ni siquiera puedo pensar en otra cosa con la que pueda compararlo. Es tan original. No quiero estropear nada, pero se ha ido su mundo de fantasía grimdark estándar, tan común en los amantes de las almas. No podía esperar a visitar nuevas áreas solo para ver la siguiente parte de este mundo intrigante. El juego es tu mezcla estándar de almas / metroidvania, pero la construcción de personajes es muy divertida. Básicamente, después de absorber a ciertos enemigos suficientes veces, puedes poner puntos de mejora en la habilidad que desbloquean. Sin embargo, el combate en sí es un poco más parecido a Sekiro que a Dark Souls, ya que hay un énfasis en detener los ataques. También disfruté de la banda sonora y los efectos de sonido. Complementan bien el juego. No hay mucho más que decir aquí, aunque probablemente terminaré comprando la banda sonora una vez que la consiga. ¡Me gustaría usarlo para mis juegos de D&D! Mi único problema legítimo con este juego es que tiene algunos problemas de rendimiento bastante serios. No sé si esto se debe a Unity, pero incluso en la configuración más baja, mi computadora i7 7700k RTX 2080 se sumergió CONSTANTEMENTE en el territorio de 20 fps. Dicho esto, el juego era tan bueno que simplemente lo resolví. No parece que todos estén teniendo los mismos problemas que yo, pero supongo que esa es la naturaleza de los juegos de motor de Unity. No es un asesino de acuerdos, pero solo puedo imaginar cuánto mejor podría haber sido este juego si hubiera descubierto alguna manera de mantener 60 fps consistentes. Así que en general, incluso con los problemas de rendimiento, sigo recomendando este juego.
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