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Beinhaltet:
DEAD OR ALIVE 6 ist ein rasantes 3D-Kampfspiel, produziert von Koei Tecmo Games, mit atemberaubender Grafik und mehrstufigen Stufen, die ein wirklich unterhaltsames Wettkampferlebnis schaffen.
Die DEAD OR ALIVE-Franchise ist eine AAA-Kampfspielserie, die vom Team NINJA von Koei Tecmo Games produziert wird. Bestehend aus rasanten 3D-Kampfspielen, die 1996 mit dem ursprünglichen Arcade-Spiel DEAD OR ALIVE begannen und seitdem auf einer Vielzahl von Konsolen und Arcade-Automaten auf der ganzen Welt erschienen sind. In DEAD OR ALIVE 6 wird die Welt von DOA lebendiger denn je zurückgebracht, mit verbesserter Grafik und einem aktualisierten Kampfsystem, das darauf abzielt, das höchstmögliche Niveau an neuer Kampfunterhaltung zu bieten.
[Geschichte]
Die Geschichte folgt den Ereignissen von DEAD OR ALIVE 5 und konzentriert sich auf zwei separate Haupterzählungen; nämlich der Kampf zwischen „Ninja und DOATEC“ gegen „MIST angeführt von Donovan“ und die Ereignisse, die während des 6. DEAD OR ALIVE-Turniers stattfinden. Neue Nebengeschichten-Episoden werden auch für zurückkehrende Charaktere hinzugefügt.
[Die neuen Visuals]
Mit Hilfe einer neuen Grafik-Engine zielt DOA6 darauf ab, die visuelle Unterhaltung von Kampfspielen auf ein völlig neues Niveau zu bringen. Die Grafiken sind sowohl verlockend schön als auch realistisch und bringen verbesserte Gesichtsausdrücke, Spezialeffekte wie die Darstellung von Schweiß und Schmutz auf Charaktermodellen und realistische Treffereffekte zum Vorschein.
[Das Dreieckssystem]
Der Tradition folgend, basieren Kämpfe in DEAD OR ALIVE 6 auf einem Dreieckssystem: Schläge schlagen werfen, werfen schlagen halten und halten schlagen Schläge. Das Landen eines gut getimten Angriffs der Art, der den Angriff Ihres Gegners schlägt, wie das Landen eines Schlags, wenn ein Gegner versucht zu werfen, führt zu einem Hi-Counter-Angriff und verursacht mehr Schaden.
[Neue Kampfmechanik - Break System]
In diesem neuen Titel führen wir in die DEAD OR ALIVE-Serie eine neue Spezialbewegungsanzeige (Break Gauge) ein, die den Kämpfen ein neues dramatisches strategisches Element hinzufügt. Dieses Element ist so gestaltet, dass es auch für Leute, die neu in der Welt der Kampfspiele sind, zugänglich und einfach zu verwenden ist, und wird durch einfaches Drücken der [RB]-Taste aktiviert.
[Break-Blow]
Ein starker Spezial-Move mit hohem Schaden, der deine Gegner niederschlägt. Der erste Teil der Bewegung pariert auch eingehende Angriffe und funktioniert sowohl als offensiver als auch als defensiver Zug!
[Halten unterbrechen]
Eine praktische Kontertechnik, die auch verwendet werden kann, wenn der Spieler stark betäubt ist. Es sollte aufgrund seines leichten Schadens nur in engen Situationen verwendet werden.
[Tödlicher Ansturm]
Eine kraftvolle Combo mit einem dramatischen Finishing-Move, die durch wiederholtes Drücken der [RB]-Taste aktiviert wird. Während es für Anfänger einfach zu bedienen ist, kann es auch von erfahrenen Wettkämpfern auf mehr als eine kreative Weise eingesetzt werden.
[Neue Gefahrenzonen]
[Rumble-Gefahr]
Wenn sie in Zuschauer stoßen, stoßen sie den Spieler zurück in die Mitte der Bühne. Es ist eine Falle, die die Atmosphäre eines echten Straßenkampfes mit Strategie verbindet.
[Massenvernichtungs]
Wenn der Gegner mit einem „Break Blow“ oder „Fatal Rush“ in einen großen Stapel von Kisten oder Fässern zurückgestoßen wird, verursacht dies eine große Kettenexplosion. Dies führt zu einem riesigen Schadensausbruch und erzeugt einen berauschenden Ansturm.