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„The Warden & The Paunch“ ist das neuste Kommandantenpaket für „Total War™: WARHAMMER® II“. Es führt zwei neue Legendäre Kommandanten in die Warhammer-Fantasy-Welt ein, die miteinander konkurrieren und über ganz eigene Fraktionen, Ziele, Mechaniken, Einheiten und Spielstile verfügen. Beide können in den Kampagnen „Auge des Mahlstroms“ und „Reiche der Sterblichen“ sowie in benutzerdefinierten Gefechten/Mehrspielergefechten eingesetzt werden.
Eltharion der Grimmige herrscht über Yvresse (Hochelfen), während Grom der Fettsack den Schartenaxt-Stamm (Grünhäute) anführt. Weder Yvresse noch der Schartenaxt-Stamm sind in den Wettstreit um den Mahlstrom verwickelt. Dennoch sind sie durch das Schicksal als ewige Feinde miteinander verbunden und nun steht ihnen der finale Kampf bevor, in dem sich entscheidet, wer den endgültigen Sieg davontragen wird.
Unzählige Jahre stand Eltharion als Statthalter von Tor Yvresse Wache und hielt stets die Augen nach Anzeichen eines Angriffs der Grünhäute offen. Als er vor langer Zeit über das Meer reiste, um gegen die Druchii von Naggarond in den Krieg zu ziehen, wäre Tor Yvresse beinahe gefallen. Damals fegte die grüne Flut über Ulthuan hinweg, angeführt von Grom dem Fettsack. Sein legendärer Waaagh hallte in ganz Ulthuan wider. Nach seiner Niederlage blieb Grom nichts anderes übrig, als sich mit den kläglichen Überresten seiner Horden zurückzuziehen. In diesem Moment schwor Eltharion, dass weder Orks noch Goblins jemals wieder einen ihrer abscheulichen Füße in sein Reich setzen würden.
Doch diese Rechnung hat er ohne Grom gemacht. Sein riesiger Bauch trachtet unersättlich nach einem erneuten Kräftemessen. Und seine unstillbare Gier nach Vergeltung wird nur noch von seinem Bärenhunger übertrumpft. Während seine Gobbos sich um den blubbernden Kessel kümmern, um Grom stets mit schmackhaften Leckerbissen zu versorgen, nimmt sein Plan allmählich Gestalt an. Er wird sie alle zusammentrommeln, die Bosse und die Jungs, ihren Kampfgeist schüren und sie auf einen Waaagh anführen, der seinesgleichen sucht. Dieses Mal wird Tor Yvresse endgültig fallen und dieser hochnäsige Statthalter wird vor dem mächtigen Fettsack niederknien!
Hochelfen – Eltharion der Grimmige (Yvresse)
Einzigartige Fraktionsmechaniken:
Athel Tamarha
An einem abgeschiedenen Berghang von Yvresse befindet sich Athel Tamarha, Eltharions Hauptquartier. Seitdem Groms Waaagh diese Mauern zu Fall brachte, liegt es in Trümmern. Aber zur Verteidigung von Tor Yvresse strebt Eltharion danach, Athel Tamarha wiederaufzubauen.
In Eltharions Kampagne können Spieler über ein neues Fenster auf Athel Tamarha zugreifen. Von dort aus können sie es nach und nach wiederherstellen, um besondere Vorteile freizuschalten. Darüber hinaus kann Eltharion seine einzigartige Fähigkeit „Käfig des Wächters“ im Kampf gegen feindliche Helden und Kommandanten einsetzen. Sollten sie unter seinem Einfluss fallen, werden sie zum Verhör in Athel Tamarha weggesperrt.
Athel Tamarha besteht aus einigen Einrichtungen, die über zwei Aufgabenketten wiederaufgebaut werden können. Diese Ketten verstärken die Verteidigung von Tor Yvresse und gewähren folgende Vorteile:
Nebel von Yvresse
Tor Yvresse wird nach und nach von einem verwunschenen Nebel umhüllt, wodurch alle Truppen Eltharions verstärkt und Feinde im Nebel beeinträchtigt werden.
Verteidigung von Yvresse
Eltharions Ziel ist es, die Verteidigung von Tor Yvresse aufzubauen, um seine Heimat vor der drohenden Invasion zu schützen.
Ritus: Anrufung von Ladrielle
Für Eltharion wird die Anrufung der Isha durch die Anrufung von Ladrielle ersetzt, um die Nebel von Yvresse zu stärken.
Neue Einheiten und Charaktere:
Eltharion (Legendärer Kommandant)
Eltharion der Grimmige ist der unerschrockene Statthalter von Tor Yvresse. Auf dem Rücken seines mächtigen Greifen Sturmschwinge stürzt er furchtlos vom Himmel herab in die Schlacht.
Eltharion führt ein Schwert und einen Speer und hat sich außerdem der Weißen Magie verschrieben. So kann er seinen Kampfstil je nach Situation wählen, was ihm eine hohe Flexibilität bietet. Aufgrund seiner ausgeprägten Verteidigungsfähigkeiten ist es für seine Feinde ein schier unmögliches Unterfangen, Eltharions Schlachtlinien zu durchbrechen.
Erzmagier (Kommandant)
Die Erzmagier der Hochelfen gehören zu den begabtesten Magiern in den Reichen der Sterblichen. Durch den neu eingeführten Erzmagier können Spieler der Hochelfen nun zwischen den 8 wichtigsten Winden der Magie und der Lehre der Weißen Magie wählen. Wer also überwiegend auf Zauber setzt, kommt hier auf seine Kosten.
Grenzläufer
Hochelfen-Grenzläufer sind in eher abgeschiedenen Gegenden Ulthuans zu finden, doch in Zeiten der Not ist auf sie Verlass.
Argentgarde
Eine Hochelfen-Einheit mit schweren Speeren. Die Argentgarde ist damit beauftragt, den Wächterstein von Tor Yvresse zu verteidigen – einen Wegstein von unvorstellbarer Macht.
Kriegslöwen von Chrace
Diese furchterregenden Kreaturen sind tödliche, muskelbepackte Raubkatzen mit einem Verstand so scharf wie ihre Krallen. Ihre Schultern reichen fast so hoch wie die eines Elfenrosses. Doch sie sind deutlich stärker – mit jedem Krallenhieb können sie Knochen zerbersten und ihre Reißzähne zerfetzen sogar behelmte Köpfe mit nur einem Biss.
Löwenstreitwagen von Chrace
Viele der Leibwächter des Phönixkönigs ziehen auf Löwenstreitwagen in die Schlacht. Jede dieser Strukturen ist aus weißem Holz gefertigt und wird von zwei fauchenden Kriegslöwen gezogen. Nur ihr katzenhafter Anmut und die elegant geflochtenen Mähnen täuschen über ihre wilde Zerstörungskraft hinweg.
Arkaner Phönix
Der Arkane Phönix ist eine majestätische und furchterregende Kreatur, deren Flügelspannweite jener der anderen mächtigen Kriegsadler der Hochelfen in nichts nachsteht. Arkane Phönixe sind mit leuchtenden Federn bedeckt, die auch den schärfsten Pfeil abwenden können. Sie sind die lebende Verkörperungen des zerstörerischen und reinigenden Windes des Aqshy.
Exklusiv für die Kampagne: Eltharions Nebelwandler
Die Himmelsfalken
Die flinken und energischen Himmelsfalken sind niemals kampfesmüde und stets bereit, wenn nötig bis zum Tode zu kämpfen.
Wächter von Astaril
In seiner Jugend waren die Wächter die Sparringspartner des Statthalters und gehören daher zu seinen vertrauenswürdigsten Soldaten.
Helmwache von Tor Yvresse
Die Ehrengarde des Turms des Wächters besteht aus Tor Yvresses wichtigsten Verteidigern und bildet den Anker, um den sich seine Armeen versammeln.
Glaubensträger von Athel Tamarha
Die Glaubensträger, einst Mitglieder des Haushalts von Eltharions verstorbenem Vater, werden von ihren Schuldgefühlen wegen des Todes ihres Meisters zum Kampf angetrieben, um ihren Heldenmut zurückzugewinnen.
Ritter von Tor Gaval
Dank der Herausforderungen, die die Ausbildung in ihrer nebligen Heimat mit sich bringt, werden die Ritter von Tor Gaval zu Recht zu den talentiertesten Fliegern von ganz Ulthuan gezählt.
Neue Legendäre Söldnerregimenter
Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
Die Fänge von Tor Caleda sind eine Eliteeinheit von Bogenschützen, die dem Prinzen von Caledor dienen.
Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
Rahagras Stolz haben ihrem Namen dem sagenumwobenen Vater der Weißen Löwen zu verdanken.
Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
Arkane Phönixe sind die Begleiter von Asuryan, dem Schöpfer, sowohl Vorboten des Leids als auch Träger der Hoffnung. Wenn die Winde der Magie wie unaufhaltbare Stürme über die Welt der Sterblichen hinwegfegen, ziehen die Arkanen Phönixe fort von Asuryan. Sie dienen Hochelfen im fernen, nebelverhüllten Ulthuan als Vorboten der drohenden Gefahr, wenn sie wie aus dem Nichts hoch oben am Himmel über der Heimatinsel der Hochelfen erscheinen. Sie gelten sowohl als Omen der drohenden Vernichtung als auch der Hoffnung auf Wiedergeburt.
Grünhäute – Grom der Fettsack (Schartenaxt-Stamm)
Einzigartige Mechaniken und Features:
Groms Kessel
Grom hat einen unstillbaren Hunger, wie sein gewaltiger Körperumfang beweist. In Groms Kampagne befinden sich überall auf der Welt zahlreiche Zutaten, die zu verschiedenen Gerichten verarbeitet werden können. Indem die einzelnen Zutaten in Groms Kessel miteinander kombiniert werden, erhalten Grom und seine Jungz nach ihrem Festmahl besondere Fähigkeiten.
Schwarzzahn
Bei Groms legendärem Waaagh war es sein ältester und vertrautester Schamane Schwarzzahn, der Ulthuan und alles darüber hinaus beinahe in Schutt und Asche gelegt hätte. Er war es, der die Elfischen Wegsteine zu Fall brachte und sich ihre Macht einverleibte. Doch Eltharion nahm das Schwert des Schicksals in seine Hände und trennte damit Schwarzzahns Kopf mit einem Schlag von dessen Schultern. Die wachsende Macht des Schamanen half ihm jedoch, dem endgültigen Tod zu entgehen. So leistet der körperlose Kopf seinem Meister weiterhin treue Dienste.
Neue Einheiten und Charaktere:
Grom der Fettsack (Legendärer Kommandant)
Grom ist der selbsternannte König der Goblins. Zusammen mit seinem getreuen Standartenträger, dem Nachtgoblin Niblit, zieht Grom auf seinem massiven Streitwagen in die Schlacht und schwingt dabei seine mächtige Axt.
Befindet sich Grom in der Nähe verbündeter Truppen, erhalten diese einen Führerschaftsbonus. Sobald Grom selbst in das Kampfgeschehen verwickelt wird, erhöht sich dieser Bonus.
Grom verlässt NIE seinen Streitwagen.
Riesenflusstroll-Hexe (Heldin)
Riesenflusstroll-Hexen sind hasserfüllte, verbitterte Kreaturen und wesentlich größer und gefährlicher als andere ihrer Art. Sie haben sich der Magie der Lehre des Todes verschrieben und verfügen über die angeborene Fähigkeit, die Winde der Magie zu beeinflussen, während sie durch das Brackwasser streifen, das sie ihr Zuhause nennen.
Kurbelwagen der Snotlinge
Der Kurbelwagen der Snotlinge ist eine hölzerne Kampfplattform auf Rädern. Ähnlich wie ein Streitwagen rast der Kurbelwagen auf den Feind zu, um ihn zu überrollen. Der Kurbelwagen quietscht und knarrt mit jeder Bewegung. Angetrieben wird er durch die Snotlinge, die wie verrückt an den primitiven Vorrichtungen und Kurbeln drehen, um die Riemen anzutreiben, die die Räder in Gang halten.
Kurbelwagen der Snotlinge (Klappn)
Klappn sind primitive Flügel, die an den Seiten des Kurbelwagens angebracht werden. Die Besatzu