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    • FAQ
    PEGI 16
    PEGI_violence
    Gewalt
    4.8
    (20 Rezensionen)
    Plattform
    Steam
    Steam
    Steam
    Steam

    Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone DLC Steam CD Key

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    Sprachen
    Veröffentlichung: 31/05/2018

    Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone
    „The Queen & The Crone“ ist das erste Kommandantenpaket für Total War: WARHAMMER II. Die Streitkräfte der Hochelfen und Dunkelelfen haben Verstärkung bekommen – berühmte Rivalen und eindrucksvolle neue Einheiten aus der Welt von Warhammer Fantasy Battles halten Einzug in Eure Kampagnen und Schlachten. Die Inhalte dieses Pakets sind in den Kampagnen „Auge des Mahlstroms“ und „Reiche der Sterblichen“ verfügbar.
    Zwei neue Legendäre Kommandanten …
    … mit neuen Aufgabenketten, magischen Gegenständen und Fähigkeitenbäumen
    Neue Kampagnenmechanik und -ziele
    Neuer Heldentyp für Hochelfen
    Neuer Kommandantentyp für Dunkelelfen
    Neue Gefechtseinheiten für beide Völker
    16 erlesene Legendäre Söldnerregimenter
    Hintergrund
    Alarielle die Immerkönigin, die lebende Verkörperung Ishas, tritt nur im Angesicht großer Gefahr aufs Schlachtfeld. Ihre ewige Pflicht besteht darin, Ulthuan und seine Bewohner vor den Verheerungen der Unreinen zu schützen. Mit einem Schlachtruf gesellen sich die Zofen, die Schwestern von Avelorn und die Geister des Waldes höchstselbst zu ihr!
    Derweil ist in Naggaroth Böses im Gange. In Har Ganeth regt sich die Alte Hellebron und hält eine Todesnacht ab, bei der die Sklaven freigelassen und zu Tausenden in den Straßen niedergemetzelt werden. Durch ihr Bad in den Strömen des vergossenen Blutes wächst Hellebrons Macht ins Unermessliche. Höllenfeuer-Runenleser und Schwestern des Gemetzels sammeln sich unter ihrem Banner. Die Asur werden für ihren ewigen Verrat büßen – und zwar umgehend! Neue Legendäre Kommandanten
    Alarielle die Strahlende
    Alarielle, Kommandantin der Hochelfenfraktion von Avelorn, schöpft ihre Macht aus der Natur selbst. Auf ihrem Weg durch die Elfenlande bereitet sie dem Volk große Freude, indem sie die öffentliche Ordnung verbessert und Korruption verringert. Sie unterliegt allerdings der Pein der sterblichen Welt – während das Chaos die Welt befällt, schwindet ihre Kampfkraft dahin. Um wieder zu vollen Kräften zu kommen, muss sie den Armeen des Chaos Einhalt gebieten.
    Alarielle ist eine Zauberin verschiedener Lehren und hat Zugriff auf Lebensmagie sowie Weiße Magie. Sie kann sich auf die Suche nach ihrem legendären Gegenstand begeben, dem Stern von Avelorn, und kann auf höherer Stufe ein Elfenross, ein Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch und einen Riesenadler reiten. Darüber hinaus kann sie Waldgeistereinheiten wie Dryaden, Baumschrate und Baummenschen rekrutieren.
    Alarielle hat außerdem eine einzigartige Kampagnenmechanik, die Verteidiger Ulthuans. Es ist ihre heilige Pflicht, zu verhindern, dass die inneren und äußeren Territorien der Heimat der Hochelfen durch Feinde besetzt werden. Denn während sie unberührt bleiben, gewähren sie ihr wichtige Vorzüge. Wird Ulthuan jedoch von Eindringlingen besudelt, verliert Alarielle das Vertrauen der Asur, was eine Reihe negativer Konsequenzen nach sich zieht.
    Alarielle steht ein einzigartiger Ritus zur Verfügung: die Anrufung von Lileath. Nach seiner Aktivierung gewährt dieser Ritus Zofen, Schwestern von Avelorn und Dryaden eine Reihe von Vorteilen.
    Die Alte Hellebron
    Hellebron die Hexenkönigin führt die Streitkräfte von Har Ganeth an, eine besonders mörderische Dunkelelfenfraktion. In regelmäßigen Zeitabständen hält sie eine Todesnacht ab, bei der sie ihre Mordlust an Sklaven auslässt, damit ihre Macht unverändert stark bleibt. Finden diese Feste nicht regelmäßig statt, hat dies nachteilige Auswirkungen auf Hellebron. Mit der Einberufung einer Todesnacht brechen Dunkelelfen im Umkreis zur Blutigen Reise auf. Sie stellen eine Armee auf, die der Alten Hellebron hörig ist und nach der Schlacht ihre Beute mit ihr teilt.
    Hellebron muss erheblich weniger Unterhaltskosten für Hexenkriegerinnen, Henker von Har Ganeth und Schwestern des Gemetzels entrichten, die sie außerdem über ihren einzigartigen Fähigkeitenbaum verbessern kann. Sie kann sich auf die Suche nach ihren legendären Zwillingswaffen begeben, dem Todesschwert und der verfluchten Klinge, und kann auf höherer Stufe ein Dunkelelfenross, einen Blutkessel und einen Mantikor reiten.
    Hellebron steht außerdem ein einzigartiger neuer Dunkelelfenritus zur Verfügung: Opfer für Drakira. Nach seiner Aktivierung gewährt dieser Ritus Boni im Kampf gegen Hochelfen, eine Einschränkung der diplomatischen Beziehungen mit Hochelfen sowie Rangboni für Einheiten der Todeshexen und Hexenkriegerinnen. Einzigartige Einheiten
    Schwestern von Avelorn (Alarielle)
    Die Schwestern von Avelorn zählen zu Alarielles treuesten Kriegerinnen und sind im Kampf mit der Klinge ebenso versiert wie im Umgang mit dem Bogen. Mit ihren Bogen von Avelorn teilen sie magische Flammenattacken aus und unterliegen, wie viele andere Hochelfeneinheiten auch, dem Effekt „Kriegerisches Können“.
    Schattenkrieger (Alarielle)
    Das erste (und oftmals auch letzte!) Zeichen, mit dem die Schattenkrieger auf sich aufmerksam machen, ist der verheerende Pfeilhagel, den sie auf ihre Feinde niederprasseln lassen. Dank ihrer Vorhutaufstellung, ihrem Schleicher-Attribut und ihren Bogen mit großer Reichweite bleiben sie unentdeckt, während sie aus sicherer Entfernung Tod und Zerstörung säen. Sie sind außerdem Meister des Hinterhalts und können sich in jedem Gelände ungesehen voranbewegen, während sie dabei in sämtliche Richtungen schießen.
    Schwestern des Gemetzels (Hellebron)
    Diese mörderischen Gladiatorinnen des Todes teilen mit ihren grausamen Peitschen Giftattacken aus. Sie erzeugen außerdem Angst, unterliegen dem Effekt „Meistermörder“ und können die Stärkung „Das Urteil der Klingen“ auslösen, wenn sie im Nahkampf verlieren, um ihre Kampffähigkeiten zu verbessern.
    Höllenfeuer-Runenleser (Hellebron)
    Diese magische Elitekavallerie bewegt sich besonders schnell voran und teilt im Nahkampf sowohl magische Angriffe als auch Giftattacken aus. Sie unterliegen dem Effekt „Geübter Mörder“ und können zwei gebundene Zauber wirken: Seelenfäule und Niederer Blitz des Verderbens.
    Einzigartiger Held: Zofe (Alarielle)
    Die Zofen fungieren als rechte Hand Alarielles. In ihren Fähigkeitenbäumen sind mehrere einzigartige Spezialisierungen verfügbar, dank derer sie sich auf Diplomatie, Handel und Einfluss auswirken, ihre Widerstandsfähigkeit in der Schlacht stärken und zu begnadeten Bogenschützinnen werden können.
    Einzigartiger Kommandant: Erzzauberin (Hellebron)
    Hellebron kann neue Zauberwirker als Kommandanten ins Feld führen, um ihre Armeen anzuführen. Erzzauberinnen können rekrutiert werden, um die Lehren des Feuers, der Dunkelheit, der Schatten, der Bestien und des Todes einzusetzen. Sie können Namen der Macht erhalten, um ihnen neue Fähigkeiten zu gewähren, und auf höherer Stufe verschiedene Reittiere nutzen, vom Dunkelelfenross über die Kampfechse, den Schwarzen Pegasus und den Mantikor bis hin zum mächtigen Schwarzen Drachen. Legendäre Söldnerregimenter:
    Avelorn (Alarielle)
    Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
    • Passive Fähigkeit „Schützende Aura“ (wirkt einen Rettungswurf auf Einheiten in der Nähe, wenn Mana > 50 %)
    • Ansturm abwehren (Experte)

    Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
    • Passive Fähigkeit „Wächter“
    • Kontakteffekt „Zerbrochene Rüstung“

    Hüter der Flamme (Phönixgarde)
    • Magische Attacken
    • Mal des Asuryan (Einheiten gehen beim Tod in Flammen auf und fügen Feinden im Umkreis Schaden zu. Dies ist eine Neuinterpretation der Eigenschaft „Todesstoß“ der Zwergenslayer.)

    Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
    • Angst erzeugen
    • Vorhutaufstellung
    • In Bewegung schießen

    Die Grauen (Schattenkrieger)
    • Fähigkeit „Mantel des Loec“ (erhöht die Geschwindigkeit und verringert maßgeblich die Reichweite für die Entdeckung durch Feinde, während die Fähigkeit aktiv ist)
    • Attribut „Scharfäugig“ (Fähigkeit, aus dem Versteck heraus zu feuern)

    Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
    • Ermutigen
    • Fähigkeit „Banner von Avelorn“ (steigert die Nachladerate der Winde der Magie)

    Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
    • Bonus gegen große Feinde
    • Feuerattacken

    Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
    • Erhöhte Geschwindigkeit
    • Überlegene Nahkampfstatistik

    Har Ganeth (Hellebron)
    Die Hellebronei (Schreckensspeere)
    • Giftattacken
    • Ansturm abwehren (Experte)

    Schwestern des singenden Verderbens (Hexenkriegerinnen)
    • Entsetzen verursachen

    Klingen der Blutkönigin (Henker von Har Ganeth)
    • Passive Fähigkeit „Wächter“
    • Passive Fähigkeit „Raserei“

    Die Speerbestien (Dunkeldornen – mit Schild)
    • Kontakteffekt „Schildbrecher“ (Geschosstreffer dieser Einheit verringern die Chance des Ziels, Geschosse abzublocken)
    • Zusätzliche Reichweite

    Slaaneshs Sammler (Höllenfeuer-Runenleser)
    • Gebundener Zauber „Wort der Schmerzen“
    • Gebundener Zauber „Seelenräuber“

    Ritter der ebenholzfarbenen Klaue (Dunkle Paladine)
    • Randaliert nicht wie andere Kampfechseneinheiten
    • „Geübter Mörder“ wird auf „Meistermörder“ verbessert

    Kälte von Sontar (Kriegshydra)
    • Kontakteffekt „Kälteschaden“
    • „Feuerspeien“ mit „Frostatem“ fügt mehr Schaden zu und verursacht den Kontakteffekt „Kälteschaden“

    Rabenherolde (Schwarze Reiter)
    • Auf Schwarzen Pegasoi reitend

    Doch das ist nicht alles. Die Druchii verfügen über eine dunkle und mächtige Waffe.
    Wenn Blut in Strömen fließt und der erdrückende Tod in der Luft liegt, werden die Ketten reißen und dieses ungeheure Geheimnis wird freigesetzt.
    Produktbewertung
    4.8
    20
    - bewertungen
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    Robin
    Automatische Übersetzung
    Dadurch, dass die Tomb Kings ihre Armeen nicht bezahlen müssen, ist diese Rasse einzigartig, was das Spielgefühl angeht. Welche Einheiten man hat kommt nur darauf an, wieviel Gebäude man gebaut hat und wie weit man in dem tech-tree ist. Der Fokus liegt definitiv auf Fernkampfeinheiten, anders als bei den Vampiren.
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    PostMalonek23
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    Großartig für Strategie-Fans - eine Kombination aus rundenbasierter und Echtzeit-Strategie. Perfekt für Fans der Serie und Fans des Warhammer Fantasy-Universums. Schließlich müssen Sie keine Millionen für Figuren ausgeben und sich mit dem Bemalen beschäftigen :D DLCs sind ziemlich zahlreich, aber Sie können Spaß haben, auch ohne sie zu kaufen. Empfehlen
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    [email protected]
    Automatische Übersetzung
    Hi. Ein tolles DLC. Dieser DLC bringt neue und interessante legendäre Lords, neue Charaktere und einige Einheiten für Waldelfen und Skaven. Diese Einheiten sind einzigartig und helfen, die ansonsten ziemlich normalisierten Builds von beiden Seiten zu verwechseln. Beide Fraktionen erhalten außerdem jeweils 3 neue Einheiten, was beide Fraktionen sehr gut gebrauchen können.
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    Rauno-Andrias
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    Die Vampirküste ist auf jeden Fall eine interessante Fraktion. Ich meine, es gibt eine Menge Zombies, die alle Waffen haben, was bei den Vampirfürsten ein Problem war, die außer den Sylvian Mercenaries nichts anderes haben. Der Necrofex-Koloss ist neben der Riesenkrabbe ein Favorit
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    Zombies8MyGF
    Automatische Übersetzung
    Wenn Sie das Konzept der untoten Piraten lieben, dann ist dieser DLC genau das Richtige für Sie! Die hinzugefügten einzigartigen Vampirfürsten machen das Gameplay auch etwas interessanter, da einer den Verstand verloren hat, was ihn fast unberechenbar macht. Eine großartige Ergänzung zu einem bereits großartigen Spiel.
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