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Veröffentlichung: 24/10/2016

12 orbits ist das einzige local multiplayer Spiel für 2-12 Personen gleichzeitig, egal worauf du spielst. Wenn du das hier lesen kannst, egal ob auf einem PC, Laptop oder sogar Tablet, hast du wahrscheinlich alles was du brauchst. Zusätzliche Controller werden unterstützt, benötigt werden sie aber nur, wenn du dir etwas mehr Ellenbogenfreiheit verschaffen willst.
Das Spiel kann in Sekunden eingestellt werden, selbst mit 12 Personen gleichzeitig. Runden dauern etwa 5 Minuten. 12 orbits ist freundlich, kompetitiv, und manchmal etwas chaotisch. Es ist simpel genug um, es einer Gruppe schnell beizubringen, und bietet dennoch genug Abwechslung und Tiefe, um sie lange zu unterhalten.
Du kannst aus 4 verschiedenen Spielmodi wählen, zwei davon für Teams, von denen jeder auf einen anderen Spielstil fokussiert ist. Alle passen sich für jede Anzahl von Spielern von 2 bis 12 an, du kannst also auch mit kleineren Gruppen loslegen und neue Spieler bei Bedarf hinzufügen.
Features
  • Kompetitiver local multiplayer für alle gleichzeitig. Überall. Auf allem.
  • 4 komplett verschiedene Spielmodi zur Auswahl
  • Der Aufbau dauert Sekunden, selbst für 12 Spieler gleichzeitig
  • Die Spielmechaniken sind simple und können einer Gruppe schnell beigebracht werden
  • ...dennoch bieten sie viel Raum für Beherrschung und Wettkampf
  • mit One Switch Inputs steuerbar

Spielmodi
Arena
Fülle die Arena mit Kugeln deiner eigenen Farbe, und weiche denen deiner Gegner aus. Ein Bullet Hell Spiel das ständig intensiver wird.
Multiball (Teams)
Ein wenig wie Fußball, aber mit explodierenden Toren und mehreren Bällen gleichzeitig, die dauernd ihre Farbe wechseln.
Trails
Sammle Kugeln, um länger als deine Gegner zu werden. Blockiere anschließend ihren Pfad und achte auf deinen eigenen. Und sollten die anderen Spieler versuchen, auf Abstand zu bleiben, schleudere ihnen deine Kugeln einfach entgegen.
Blizzard (Teams)
Verteidigt euch gegen einen ganzen Schauer von Kugeln gleichzeitig, und schickt ihn direkt dahin zurück, wo er herkam.
FAQ
Mein Keyboard / Touchscreen unterstützt nur 3-5 Inputs gleichzeitig.
Kann das überhaupt funktionieren?

Ja. 12 orbits braucht nur einen Button pro Spieler, und verlangt niemals Button Mashing oder den Button gedrückt zu halten. Das macht es höchst unwahrscheinlich, dass jemals zu viele Buttons genau im gleichen Frame gedrückt werden, selbst mit 12 Spielern gleichzeitig.
Es gibt nur eine Teilweise Controllerunterstützung. Bedeutet das, ich kann nicht von der Couch aus / im Big Picture Modus spielen?
Das Spiel kann komplett mit einem Gamepad gesteuert werden. Aber um den Launcher zu überspringen, muss einmal Enter gedrückt werden. Deshalb kann ich keine volle Controller Unterstützung deklarieren. Sorry dafür.
Gibt es einen Modus für Farbenblindheit?
Ja. Er basiert auf schwarzen und weißen Symbolen, und sollte deshalb für alle Arten von Farbenblindheit funktionieren.
Da das Spiel nur einen Button benötigt, werden auch One Switch Inputs unterstützt?
Ja, inklusive der Menüs. Mehr Informationen gibt es hier
http://12orbits.com/OneSwitch.html