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ATOMINE ist ein Dual-Stick-Shooter mit rogue-like Elementen, in einer virtuellen Welt gesetzt, die prozedural generiert und durch ein minimalistisches Design vorgestellt ist. Der Spieler geht durch die realen Ereignisse im Verhältnis zu STUXNET, das erste Computervirus entwickelt als militärische Waffe.
Das Ziel des Spielers besteht darin, alle Feinde in dem Spielabschnitt zu eliminieren, um ein Portal auf den nächsten Level zu lösen und die Ausbreitung des Virus fortzusetzen. Jeder zerstörte Feind gibt XP, Energie oder Waffen frei, durch die ATOMINE sich entwickeln und verstärken kann..
Schnell und lustig
ATOMINE ist ein schnelles Spiel. Die level sind übersät mit Feinden und der Spieler muss sie alle löschen, um Zugang zu den folgenden Spielabschnitten zu haben. Aber kein Grund zur Sorge, bei dieser Tat hat der Spieler eine unbegrenzte Anzahl von Kugeln und ein dynamisches Waffensystem zur Verfügung, die seinem oder ihrem Spielstil anpassen können.
Modulare Waffen
In ATOMINE ist der Spieler in der Lage seine Waffen mithilfe spezieller Module zu modifizieren, die innerhalb der verschiedenen Spielabschnitte erhalten werden können. Jedes Modul hat einen Einfluss auf ein bestimmtes Merkmal der Waffe, einschließlich: Art der Aufnahme, Anzahl der Kugeln, Feuerrate und andere spezielle Modifikationen.
Roguelite - Prozedural generiert
Die ATOMINE Welt besteht aus prozedural generierte Level. Jeder Level verfügt über verschiedene Arten von Feinden und eine bestimmte Struktur.
Der Spieler hat nur eine Chance, alle Level abzuschließen. Tatsächlich soll der Spieler im Fall des Todes seinen Infiltrationsversuch von Anfang wiederbeginnen.
Counter Hacking
Zusätzlich zu den Feinden muss sich der Spieler auch gegen externen Hacking-Angriffen verteidigen, die, wenn sie nicht rechtzeitig aufgespürt und umgeleitet werden, die Spielfläche bis zum Ende des Levels beeinflussen werden..
Boss Battle
Zusätzlich zu den Feinden in den Level muss der Spieler auch komplexere Schlachten gegen spezielle End-Level-Antagonisten entgegentreten.
Im Jahr 2011 entdeckte Sergey Ulase STUXNET, einen bösartigen Computerwurm, die am Anfang über Microsoft Windows verbreitet war, Siemens industrielle Kontrollsysteme als Target hatte, und auf ein bestimmtes Ereignis wartete, um sich zu aktivieren. STUXNET ist die erste Malware, die ausspioniert, Industrieanlagen beeinträchtigt und eine Bedrohung für die SPS (speicherprogrammierbare Steuerungen) enthaltet. Der Wurm wurde in Industriellensysteme von Kernkraftwerken und Ölanlagen entdeckt. ATOMINE, als STUXNET, ist ein Virus, das stärker werden soll, um den Quellcode des Ziels zu erreichen, möglicherweise ihn infizieren und sich in ihm kompilieren. Durch die elektronische Stimme im Hintergrund und andere Elemente auf dem Bildschirm, kennt der Spieler immer das Ziel seines Spiels.
  • Einzigartiges Waffensystem: der Spieler kann seine Waffen durch die Kombination von mehr als 100 Modulen planen, um sein Spiel zu personalisieren.
  • Der Spieler kann die Version ATOMINE mit mehr als 30 Mutatoren erweitern.
  • Der Spieler kann aus neun verschiedenen ATOMINE Branchen wählen.
  • Der Spieler muss die Counter Hacking Quicktime-Ereignisse überwinden
  • Der Spieler muss sich in sieben verschiedene Orten und in dreizehn prozedural generierte Spielabschnitte infiltriert
  • Steam Trading Card
  • Controller Support