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Veröffentlichung: 11/04/2017

In grauer Vorzeit traten die Götter mit mehreren Zivilisationen auf der ganzen Welt in Kontakt. Doch seither sind sie stumm geblieben. Jetzt müssen sie unsere Rufe erhören.
Divine Ascent ist ein Strategie-Rätselspiel mit Einzelspieler- und lokalem Mehrspielermodus. Ziel ist es, als erster Türme zu erbauen und deren Spitzen zu erreichen, um darauf Tempel zu platzieren.
Sechs der größten Zivilisationen des Altertums kämpfen darum, von den Göttern in den Himmel geholt zu werden. Dazu haben sie Baumeister ausgewählt, deren einzige Bestimmung es ist, Monumente zu errichten, die so hoch wie möglich in den Himmel ragen.
Hauptmerkmale:
  • Arenamodus (für mehrere lokale Spieler) und Rätselmodus (Einzelspieler)
  • Der Arenamodus umfasst 24 Mehrspieler-Level für zwei bis sechs Spieler (Menschen oder KI)
  • Der Einzelspielermodus enthält 30 Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad sowie eine letzte Stufe, in der man wie in einem Arena-Level gegen 5 Gegner antritt.
  • Spezielle Züge
  • Isometrische 3D-Grafik auf Kachelspielfeld
  • individuelle musikalische Untermalung und Hintergrund-Sounds für jede Zivilisation

Spielmechanik:
Das Spiel läuft rundenbasiert und ähnlich wie ein Brettspiel ab. Ziel ist es, als Erster drei Tempel zu platzieren. Ein Tempel erscheint, wenn eine Spielfigur auf einen fünf Spielsteine hohen Turm gesetzt wird. Im Rätselmodus reichen drei Spielsteine aus.
Der Spieler beginnt, indem er seine Figur auf ein beliebiges Feld auf der untersten Ebene setzt. Ist kein Feld verfügbar, muss die Figur auf der niedrigsten freien Ebene platziert werden. Nachdem ein Tempel erschienen ist, muss die Figur wieder auf die gleiche Weise platziert werden.
In jeder Runde gibt es zwei Möglichkeiten zu ziehen:
  • Die Figur kann geradeaus auf ein angrenzendes freies Feld auf der Spielfläche gezogen werden, egal ob dieses auf der gleichen Ebene liegt oder eine Ebene höher oder tiefer.
  • Der Spielstein in der Ecke des Bildschirms kann auf ein freies Feld der Spielfläche gelegt werden.

Spezielle Züge:
  • Wenn in gerader Richtung aneinander angrenzende, freie Felder eine Treppe bilden, auf deren untersten Spielstein die Figur steigen kann, kann sie direkt bis zum oberen Ende der Treppe gehen.
  • Die Figur kann auf ein in gerader Richtung vor ihr liegendes Feld springen, wenn es eine Ebene höher und jede Ebene dazwischen tiefer liegt.
  • Sind die vier Felder um die Figur herum durch andere Figuren, Tempel oder Spielsteine, die mindestens zwei Ebenen höher liegen, oder durch den Rand der Spielfläche blockiert, kann ein neuer Spielstein unter der Figur platziert werden.

Es gibt an jedem Ort Felder mit besonderen Eigenschaften. Finde heraus, mit welcher Wirkung die Götter sie ausgestattet haben.
Spielmodi:
Es gibt zwei Spielmodi: Arena und Rätsel.
  • Die Arena besteht aus 24 Mehrspieler-Leveln, die an den Orten all der verschiedenen Zivilisationen spielen und in denen ihre jeweiligen Sonderfelder zum Einsatz kommen. Zwei bis sechs Spieler (Menschen oder KI) treten zum Tempelbau gegeneinander an.
  • Der Rätselmodus ist ein Soloabenteuer mit festgelegtem Spielverlauf, in dem du mehrere Level schaffen musst, um die jeweils nächsten zu erreichen. Du hast nur eine begrenzte Anzahl Züge, um einen einzigen Tempel zu erbauen. Zunächst baust du sie allein, in späteren Stufen kommen Kontrahenten hinzu.