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Mit Stellaris wagt sich das für seine in der irdischen Vergangenheit angesiedelten Hardcore-Strategiespiele Crusader Kings, Europa Universalis und Hearts of Iron bekannte Entwicklerstudio Paradox Interactive erstmals ins Weltall vor. Erkunden, Expandieren, Ausbeuten und Auslöschen lautet auch bei diesem 4X-Strategiespiel einmal mehr das Motto. Es wird sieben spielbare Spezies mit individuellen Fähigkeiten, eine dynamische Spielwelt und zufällig erzeugte Alien-Rassen geben. Außerdem sollen die prozedural erzeugt Sternensysteme Tausende von Planeten enthalten. Weiterhin teilt sich eine Runde in Stellaris in drei Phasen. In der ersten Phase steht die Erkundung des Weltraums auf dem Plan. Wo finden wir welche Technologien und wo befinden sich unsere Gegner. Haben wir Letztere ausfindig gemacht, startet die zweite Phase. Hier kommt das Kriegs- und Diplomatiesystem zum Tragen. Wir bekämpfen andere Völker, schließen ähnlich wie in Europa Universalis 4 basierend auf unseren kriegerischen Erfolgen Friedensverträgen und gründen ganze Föderationen. Damit das Endgame, also die dritte und letzte Phase, nicht in ein Plattwalzen und Annektieren aller anderen Völker durch unsere Übermacht verkommt, baut Paradox zufällige Katastrophen und Herausforderungen ein, die das Ganze ordernder und interessanter gestalten sollen.


Hauptmerkmale


  • Gigantische zufallsgenierte Galaxien, bestehend aus über 1000 Planeten mit unterschiedlichen Eigenschaften und Lebensbedingungen (Sterne, Schwarze Löcher, Spiralnebel, Nebelflecken)
  • Die Spezies sind in verschiedene Klassen unterteilt: Säugetiere, Gliederfüßer, Vögel, Reptilien, Weichtiere und Pilzwesen: Durch das Kombinieren von besonderen Eigenschaften, Verhaltensweisen und Technologien entsteht eine enorme Vielzahl einzigartiger, zufallsgenerierter Spezies
  • Erweitertes Diplomatie-System, in dem das Formen von Föderationen, autonomen Staaten und das Entstehen von politischen Bewegungen innerhalb der Bevölkerung möglich ist.
  • Modularer Raumschiffbau, erschaffe ganz individuelle Raumschiffe.
  • Gigantische Weltraumschlachten im Multiplayer mit bis zu 32 Spielern!


Systemvoraussetzungen


PC

  • OS: Windows 7 x86 or newer
  • Processor: Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz / or AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce X 460 with 1024MB VRAM / or AMD HD 5770 (Latest available WHQL drivers from both manufacturers)
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 4 GB available space
  • Sound Card: Direct X- compatible sound card
  • Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection or LAN for multiplayer.

 

Mac

  • OS: OS X 10.8.5 or newer
  • Processor: Intel Core i5 @ 2.5Ghz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce 320 or higher with 1024MB VRAM / or ATI Radeon HD 6750 with 1024 VRAM
  • Storage: 4 GB available space
  • Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection or LAN for multiplayer.

 

Linux / SteamOS

  • OS: Ubuntu 14.04 x86
  • Processor: Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz / or AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 460 with 1024MB VRAM / or AMD HD 5770 with 1024 VRAM , shader model 3 required. (Latest available proprietary drivers from both manufacturers)
  • Storage: 4 GB available space
  • Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection or LAN for multiplayer.


Altersfreigabe und Inhaltsbewertung


 

 

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Nach der Durchführungsverordnung (EU) Nr. 1042/2013 des Rates vom 7. Oktober 2013 zur Änderung der Durchführungsverordnung (EU) Nr. 282/2011 bezüglich des Ortes der Dienstleistung. Ab 1. Januar 2015 werden alle elektronisch erbrachten Dienstleistungen in dem Mitgliedstaat besteuert, in dem der Kunde ansässig ist.

Für Kunden in der EU:
Die Besteuerung erfolgt in dem Mitgliedstaat, wo der Kunde ansässig ist.

Für Unternehmen in der EU:
Keine Besteuerung erfolgt. Der Kunde muss die Steuer selbst abführen (Übergang der Steuerschuld, auch Reverse-Charge genannt).

Kunden mit Sitz außerhalb der EU sind steuerfrei.
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