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5.0
(2 Rezensionen)
69
Metacritic-Wertung
Plattform
Steam
Steam
Steam
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Version

Sins of a Solar Empire II PC Steam Account

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Veröffentlichung: 15/08/2024

Sins of a Solar Empire II ist die Fortsetzung des von Kritikern gefeierten Weltraumstrategiespiels, das Echtzeit-Kampftaktiken nahtlos mit der Tiefe von 4X verbindet. Als Kaiser und Schlachtkommandant müssen Sie eine von sechs spielbaren Fraktionen zum Sieg führen und die drohende Auslöschung verhindern!

Echtzeit-Taktik trifft auf 4-fache Tiefe

Es gibt keine Runden. Es gibt keinen Kampfmodus. Es gibt keinen Strategiemodus. Es gibt alles einen Modus und alles läuft in Echtzeit ab.

Zoomen Sie sofort hinein, um taktische Gefechte zu steuern, bei denen jede Rakete, jeder Geschützturm und jedes Schiff vollständig simuliert wird und ein wichtiger Teil der Schlacht ist. Zoomen Sie sofort wieder heraus, um Ihr Imperium zu verwalten, in dem jeder Asteroid, Mond und Planet seinen Ursprungsort in einer sich langsam entwickelnden strategischen Landschaft umkreist.

Unvergleichliche Spielerlebnisse

Sins of a Solar Empire II bietet weitläufige Imperien, riesige Flotten und völlig neue und aufregende Spielmomente, die nur in Sins II zu finden sind.

  • Die Überraschung: Bauen Sie eine zweite Flotte auf einem abtrünnigen Asteroiden auf und starten Sie einen verheerenden Überraschungsangriff, wenn dieser in seiner Umlaufbahn hinter die hintere Linie des Feindes gerät.
  • Der Body Block: Halten Sie den Bombardement des Heimatplaneten eines Feindes auf, indem Sie mit Ihrem riesigen Titanen Schwärme von Raketen blockieren, die versuchen, Ihre Sternenbasis und ihren wichtigen Planetenschild auszuschalten.
  • Der Schirm: Lassen Sie einen Schirm aus Punktverteidigungs-Flak-Fregatten vorrücken, um Ihre empfindlichen Langstreckenkreuzer durch das Abfangen ankommender Bomber und Raketen zu schützen.
  • Der Schwarm: Manövrieren Sie Ihre schnelleren Schiffe, um größere Schiffe ohne Eskorte auseinanderzunehmen. Ihre mächtigen, aber langsamen Geschütztürme können Ihrer agilen Angriffstruppe einfach nicht folgen.
  • Der Einflussnehmer: Beeinflussen Sie eine feindliche expansionistische Nebenfraktion, um Ihre Grenze zu sichern, und behalten Sie gleichzeitig genügend Einfluss, um bei einer Auktion einen mächtigen Gegenstand zu gewinnen, den Sie auf Ihrem besten Großkampfschiff installieren können.
  • Der hinterhältige Angriff: Schützen Sie sich vor hinterhältigen Angriffen, indem Sie eine zeitgebundene Allianz bilden. Aber achten Sie auf die Zeit – Ihr „Verbündeter“ könnte seine Flotte genau dann vor Ihre Haustür bringen, wenn die Sperre abläuft!

Merkmale

Eine dynamische Galaxie: Planeten umkreisen ihre Sterne in Echtzeit und verändern dadurch langsam die Struktur der Galaxie, was zu neuen Kampffronten und neuen Möglichkeiten führt. Spieler können den Zustand der Galaxie bis zu einer Stunde in der Zukunft einsehen, um ihre Strategien vorzubereiten.

3 einzigartige Rassen: Wir schreiben das 35. Kriegsjahr und die aufkommenden TEC, die außerirdischen Vasari und die abweichenden Advent mussten sich anpassen und weiterentwickeln, um zu überleben.

  • TEC: Die Bewohner dieser Region der Galaxie, die TEC, sind Menschen, die sich zur Trader Emergency Coalition zusammengeschlossen haben, um das außerirdische Vasari-Imperium zu bekämpfen. Sie sind in hohem Maße auf den Handel angewiesen, um ihre industrielle Basis zu unterstützen und ihr Rohstoffeinkommen zu steigern.
  • Vasari: Vor zehntausend Jahren herrschte das Vasari-Imperium über Hunderte von Planeten und Dutzende empfindungsfähiger Spezies. Jetzt sind sie auf der Flucht vor einem unbekannten Feind und nutzen ihre Beherrschung des Phasenraums, um Ressourcen zu erobern und zu erwerben, die ihnen die Fortsetzung ihres Exodus ermöglichen.
  • Advent: Eine Zivilisation von Menschen, die vor über tausend Jahren von den Händlern gewaltsam verstoßen wurde. Die abtrünnigen Advent sind mit technologisch verstärkten paranormalen Kräften und der Macht der Einheit zurückgekehrt – ein verheerender Ausdruck ihres kollektiven Willens.

Jede Rasse verfügt über einzigartige Startbedingungen, Spielmechaniken, Einheiten, Fähigkeiten, Gegenstände und Technologien. Ihre bahnbrechenden neuen Empire-Systeme fügen eine ganz neue Ebene strategischer Möglichkeiten hinzu:

  • TEC-Handel: Das neue TEC-Handelssystem ermöglicht ihnen eine dynamische Anpassung ihrer Wirtschaft, indem sie die Zuteilung gehandelter Ressourcen je nach Bedarf anpassen.
  • Vasari-Phasenresonanz: Strategisch platzierte Strukturen sammeln Phasenresonanz, wodurch die Vasari ihre globalen Phasenbeherrschungseffekte anpassen können.
  • Advent Unity: Ermöglicht es dem Advent, den kollektiven Willen seiner Bevölkerung zu nutzen und das volle Potenzial der globalen Fähigkeiten der Unity freizusetzen.

6 spielbare Fraktionen: Die übergeordneten Rassen werden zusätzlich durch einzigartige Unterfraktionen differenziert, die jeweils über eigene Merkmale und Spielstile verfügen, die ihre Motivationen und Ziele widerspiegeln. Beispielsweise ist TEC: Primacy ein fremdenfeindliches, auf Aggression ausgerichtetes „Menschen zuerst“-Imperium, und Vasari: Exodus ist bereit, Planeten zu zerstören, um sein mobiles Imperium zu stärken.

Kampfsimulation: Eine detaillierte Kampfsimulation verleiht dem taktischen Gameplay unglaubliche Tiefe. Geschütztürme mit eigener Neigung und Verfolgungsgeschwindigkeit machen Feuerentscheidungen in Schlachten wichtig. Vollständig simulierte Raketen können von Schiffen blockiert oder durch Punktverteidigung zerstört werden. Neue Mechaniken rund um Schilde, Panzerung und Rumpfpunkte verleihen Einheiten und taktischen Entscheidungen mehr Tiefe.

Imperiumsverwaltung: Alle Planeten und Schiffe können jetzt ganz einfach an einem Ort analysiert, angepasst und aufgerüstet werden, ohne dass Sie mühsam alle Einheiten Ihres Imperiums suchen und durchklicken müssen. Das intelligente Konstruktionssystem stellt die gesamte Kette der Voraussetzungen in die Warteschlange, um alle Anforderungen für Gegenstände, Forschungen oder den Bau von Einheiten zu erfüllen.

Flottenmanagement: Das neue Flottensystem bietet die Möglichkeit, spontan bestimmte Verstärkungen anzufordern. Angeforderte Einheiten werden automatisch aus der optimalen Fabrik in die Warteschlange gestellt und zur Flotte zusammengeführt. In Kombination mit Intelligent Construction können Sie sich so auf wichtige taktische Entscheidungen und die Gesamtstrategie konzentrieren.

Einheitenanpassung: Planetenoberflächen können jetzt mit speziellen Gegenständen angepasst werden, die je nach Rasse und Planetentyp variieren. Großkampfschiffe, Titanen und Sternenbasen können ebenfalls mit rassenspezifischen Gegenständen angepasst werden, um Lücken in der Flottenzusammensetzung zu schließen oder bestimmte Strategien anzustreben.

Kleinere Fraktionen: Zahlreiche kleinere Fraktionen bevölkern jetzt die Galaxie und bieten Handel, Auktionen für seltene Gegenstände und, bei genügend Einfluss, Zugang zu ihren mächtigsten Fähigkeiten. Werden Sie sich mit ihnen anfreunden oder sie vernichten, damit Ihre Feinde sie nicht gegen Sie aufbringen?

Diplomatie: Zu den neuen Funktionen gehören ein neues Angebots-/Gegenangebotssystem, die Möglichkeit, Planeten zu geben oder zu fordern, und die spielverändernden zeitgebundenen Waffenstillstände, die Ihren „Verbündeten“ daran hindern, Ihnen in den Rücken zu fallen, bis ihre Gültigkeit endet – aber behalten Sie die Zeit im Auge!

Multicore-64-Bit-Engine: Die Sins II-Engine kann alle verfügbaren Kerne und RAM nutzen, um die Leistung jetzt und in Zukunft zu maximieren. Dynamische Beleuchtung, physikalisch basiertes Rendering, Texturen mit höherer Auflösung und mehr schaffen ein wunderschönes Gesamtbild.

Multiplayer-Unterstützung für 10 Spieler: Ein Cloud-basiertes Online-System unterstützt sowohl „Join-Codes“ als auch Lobbys, um das Spielen mit anderen einfacher denn je zu machen. Spielen kann jetzt während des Spiels wieder beigetreten werden, wenn ein Spieler aussteigt oder gehen muss; Menschen können sogar für KI-Spieler einspringen, wenn ein Freund zu spät beitritt.

Mod-Unterstützung im Spiel: Mod-Unterstützung wurde in das Spiel integriert, sodass Sie Mods ganz einfach entdecken, installieren und teilen können. Benutzerdefinierte Karten werden für Multiplayer-Spiele automatisch freigegeben, sodass nicht jeder sie im Voraus herunterladen muss.

Leicht zu lernen, schwer zu meistern: Sins II ist dank einer eleganten und intuitiven Benutzeroberfläche leicht zu erlernen und zu spielen. Um die von Ihnen gewählte Fraktion zu meistern, benötigen Sie jedoch echtes Können.

Produktbewertung
5.0
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- bewertungen
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Lukas
Automatische Übersetzung
Ein tolles Spiel, bei dem man einfach nicht aufhören kann zu spielen. Ich habe es sowohl mit dem Star Trek Mod Armada 3 als auch mit dem Star Wars: Interregnum Mod gespielt und beide sind gleich gut. Das einzige Problem ist, dass ich beim Koop-Spielen meine Speicherdatei mit meinen Freunden teilen muss, sonst bekommen sie eine Fehlermeldung und können dem Server nicht beitreten. Wenn Sie also taktische Spiele mögen und ein Fan von Dingen wie Star Wars oder Star Trek sind, werden Sie dies in Ihrem Leben brauchen.
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