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Geißel des Krieges: Waterloo tritt in die Fußstapfen seiner Vorgänger des amerikanischen Bürgerkriegs und führt die Aktion zu einer der berühmtesten Schlachten der Geschichte. Es ist mit Abstand das detaillierteste Spiel über die letzte Schlacht im Krieg der Siebten Koalition. Das Spiel bietet 20 historische Szenarien (aus französischer, preußischer und britischer Sicht), 3 Multiplayer-Szenarien, unbegrenzt benutzergenerierte Sandbox-Szenarien und eine Sandbox-Kampagne, die dem Spiel eine Kampagnenebene hinzufügt, die mehr Kontext für Sandbox-Schlachten bietet.

Spielweise

Auf den ersten Blick hat der Spieler die Aufgabe, riesige Truppen in Position zu bringen, um den Feind zu vernichten, sei es mit bloßen Zahlen oder überlegener Taktik. In Wirklichkeit ist jedoch noch viel mehr los. Zuallererst Geißel des Krieges: Waterloo bietet viel mehr Realismus als jeder ähnliche Titel auf dem Markt, mit historischen Einheitennamen, Waffen, Formationen usw. Wichtiger ist jedoch die Tatsache, dass das Spiel die gesamte Befehlskette simuliert. Spieler werden per Definition nicht über diese Kette gelegt (obwohl dies möglich ist), sondern oft irgendwo dazwischen. Das bedeutet, dass sie während des Kampfes Befehle von oben erhalten, sie interpretieren und mit ihnen eine Strategie entwickeln. Dann senden sie ihre Kuriere aus, um ihre eigenen Befehle an die Einheiten zu liefern, die direkt unter ihrer Kontrolle stehen.

Stil

Geißel des Krieges: Waterloo verfügt über 2D-Sprites, die auf einem 3D-Gelände gezeichnet wurden, und kann so weitaus größere Armeen zeigen als die meisten anderen Spiele. Spieler können in große Höhen herauszoomen, um den besten Überblick über den Kampf zu erhalten, oder hineinzoomen und direkt in die Action einsteigen. Alle Einheiten haben historische Uniformen und tragen historische Flaggen. Führungskräfte stechen gut genug hervor, um sie leicht zu finden.

Schnittstelle

Die Benutzeroberfläche wurde im Vergleich zu früheren SoW-Titeln grundlegend überarbeitet. Die Anzahl der Schaltflächen auf dem Bildschirm wurde reduziert und durch ein kontextsensitives Popup-Menü (optional) ersetzt. Es ist jetzt einfacher als je zuvor, Formationen an der gewünschten Position und mit der bevorzugten Ausrichtung festzulegen. Darüber hinaus sorgen die neue Reihenfolge des Kampfbrowsers und eine Vielzahl anderer neuer Bildschirme dafür, dass die Spieler nur ihre eigenen Strategien haben, um für das Scheitern verantwortlich zu sein.

Eigenschaften
  • Riesige Armeen aus der napoleonischen Zeit marschieren und kämpfen über riesige historische Karten.
  • Eine große Menge an Inhalten, einschließlich 20 Einzelspielerszenarien
  • Ein brandneuer Sandbox-Kampagnenmodus, der Ihren taktischen Schlachten eine strategische Ebene hinzufügt
  • Tonnenweise Motoranpassungen und Anpassungen an die Napoleonische Kriegsführung können jetzt in Gebäuden in Deckung gehen!
  • Neue und verbesserte Oberfläche für einfachere Steuerung und Kontrolle
  • Hochgenaue historische Schlachtfeldkarten und Allzweck-Schlachtkarten.
  • Realistisches Wetter.
  • Kuriersystem für den Versand.
  • Umfangreich recherchierte historische Schlachtordnung für die gesamte Schlacht von Waterloo
  • Echtzeit-Kampfkommando einer Brigade, Division oder eines Korps
  • Zufälliger Spielmodus, um Schlachten zu generieren.
  • Routing-Server für Multiplayer-Spiele.
  • Multiplayer-Online-Kampf in verschiedenen Modi, einschließlich: Standard-Gegenseiten, kooperatives Spiel gegen die KI, Spiel eingebettet in historische Kampfszenarien.
  • Zufälliger Spielmodus, um auf einer der enthaltenen Karten Schlachten von Brigade-, Divisions- oder Korpsgröße zu generieren.
  • Umfangreiche Option, um das Spielerlebnis an die Vorlieben der Spieler anzupassen und eine gute Spielleistung auf einer Vielzahl von Systemen zu ermöglichen.
  • Volle Modding-Unterstützung einschließlich einer modifizierbaren KI.
  • Sounds und Smoke-Effekte, um die Schlachten zum Leben zu erwecken.
  • Multiplayer-Spiele, die bis zu 32 Spieler unterstützen können