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Nandeyanen!? - The 1st Sûtra Steam CD Key - background

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Veröffentlichung: 22/07/2015

Das Projekt spiegelt die produktive japanische Dôjin-Szene (Amateurszene) wider und wir haben unser Spiel immer mit Blick auf diesen spezifischen kreativen Kontext entwickelt. Beim Spieldesign bestand unser Hauptziel darin, das Manic-Shooter-Subgenre mit originellen und herausfordernden Mechaniken zu mischen, die während der NEC PC-Engine/Super Famicom-Ära zu sehen waren. Da wir Spiele mögen, die gut ausbalanciert sind und sich hauptsächlich auf Fähigkeiten verlassen, haben wir uns entschieden, jegliche Form von Power-Ups zu entfernen, um ein präzises und anspruchsvolles Spieldesign zu erhalten, das unsere Spielmechanik wertschätzt.

Das Gameplay führt herausfordernde Mechaniken wie Kugelzähler (direkt inspiriert von SFIII: Third Strike) und Explosionskapseln ein, die von Ihren 3 Karasu-Tengu-Partnern repräsentiert werden.

In diesem Sinne ist die „Konter“-Mechanik das originellere Merkmal des Spiels, da sie die im Shoot'em-up-Genre übliche Dodge-and-Shoot-Routine durchbricht und uns mit neuen Rhythmen und Schussmustern experimentieren lässt. Das Gefühl von Gefahr/Mut, das der Spieler bekommt, wenn er einer Kugel gegenübersteht, ist der Rausch des Spielers, den wir in unserem Design suchen.

Merkmale

  • Nandeyanen!? wird wie ein normales horizontales Shoot'em-up gespielt, abgesehen von einigen subtilen Mechanismen, die wir versuchen, den Spieler zu zwingen, nach und nach zu lernen, um Fortschritte zu erzielen. Da es keine Power-Ups gibt, ist der Standard-Shoot nicht aufrüstbar, aber die Taste kann kontinuierlich gedrückt werden.
  • Der „Bomb“-Button fügt den Feinden keinen Schaden zu, sondern zieht die Kugeln weg und macht Tenguman für kurze Zeit unbesiegbar.
  • Durch Drücken der „Pod“-Taste wird einer von drei „Mini-Tengu“ platziert, der nach 3 Sekunden einen schweren, schädlichen violetten Strahl freisetzt. Die drei „Mini-Tengu“ erscheinen auf dem HUD und laden sich jeweils nach 2 Sekunden und 10 Sekunden auf, wenn alle schnell verwendet werden.
  • Das Halten der „Pod“-Taste wird eine Aura um Tenguman entfalten. Jede Kugel, die in diese Aura eindringt, kann durch Antippen nach vorne kontert werden. Wenn Sie die „Pod“-Taste nach 3 Sekunden loslassen, schießt Tenguman selbst einen violetten Strahl.
  • Einige Feinde sind entweder mit einem gelben oder einem blauen Schild ausgestattet. Die blauen Schilde werden mit gekonterten Kugeln gebrochen und die gelben Schilde mit einem violetten Strahl, der von Tenguman oder seinen kleinen Akolythen freigesetzt wird.
  • In jedem Level sind fünf „Siddham Drops“ in Feinden versteckt, die, wenn sie gesammelt werden, Tenguman dazu bringen, einen extrem starken Schuss gegen den Boss auszuführen.
  • Wir empfehlen Ihnen dringend, mit einem Gamepad oder einem Arcade-Stick zu spielen (Xbox360-Gamepad/Arcade-Stick werden unterstützt).